
스위스 시스템의 두 번째 라운드가 PGL Bucharest 2025에서 종료되었습니다. 그 결과, 3DMAX와 Complexity가 2-0의 스코어를 기록하며 플레이오프 진출에 한 발짝 다가섰습니다. 반면, The MongolZ와 paiN은 0-2로 어려운 상황에 처해 탈락 위기에 놓였습니다.
The MongolZ 대 Apogee
첫 번째 맵은 The MongolZ가 선택한 Ancient였지만, Apogee가 주도권을 잡아 13:8로 앞섰습니다. Nuke에서는 첫 번째 절반이 팽팽하게 진행되었으나(5:7), Apogee가 다시 한 번 우위를 점하며 13:11로 승리했습니다.

3DMAX 대 Astralis
경기는 3DMAX가 선택한 Dust2로 시작되었으며, 그들은 압도적인 경기력을 보이며 13:7로 승리했습니다. Astralis는 그들의 선택인 Ancient에서 같은 스코어로 응수했습니다 — 13:7. 모든 것은 Inferno에서 결정되었고, 3DMAX가 다시 한 번 우위를 점하며 13:7로 승리했습니다. 이 경기는 모든 세 개의 맵이 13:7로 끝난 점에서 충격적이었습니다.
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— CS2.bo3.gg (@CS2_bo3gg) April 7, 2025

FaZe 대 paiN
paiN이 선택한 Dust2에서 FaZe는 자신감 있게 시리즈를 시작하며 13:7로 승리했습니다. 그 다음은 FaZe의 선택인 Inferno였고, paiN이 저항했으나 FaZe가 상대를 제압하며 13:11로 경기를 마무리했습니다.

FURIA 대 Complexity
FURIA는 Dust2에서 13:8로 맵을 가져갔지만, 그 후 모든 것이 꼬였습니다. Train에서는 1:13으로 패배하고, Inferno에서는 4라운드 이상을 따내지 못하며 4:13으로 패배했습니다.

PGL Bucharest 2025는 4월 6일부터 13일까지 진행됩니다. 모든 경기는 루마니아 부쿠레슈티의 PGL Studio에서 열리며, 참가자들은 총 상금 $625,000을 두고 경쟁합니다. 결과와 경기 진행 상황은 여기에서 확인할 수 있습니다.
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