Permitta 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

27

15

3

+12

121

7:2

9

0

8.6

+31%

19

9

3

+10

67

1:0

4

1

6.9

+17%

19

14

5

+5

90

2:3

6

0

6.5

+24%

14

13

5

+1

60

3:3

3

0

5.7

-3%

11

15

5

-4

50

0:3

1

0

5.0

-13%

총계

90

66

21

+24

389

13:11

23

1

6.5

+11%

sYnck 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

17

19

2

-2

84

5:4

4

0

6.1

+4%

16

14

2

+2

67

1:0

3

0

5.8

-4%

15

20

2

-5

73

2:4

3

0

5.4

-4%

9

18

2

-9

55

2:3

2

0

4.6

-26%

6

19

0

-13

42

1:2

0

0

3.9

-40%

총계

63

90

8

-27

321

11:13

12

0

5.2

-14%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Permitta 대 sYnck 맵 분석

Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 24 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 SKRZYNKA가 27 킬을 기록했고, OLIMP가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9332 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 sYnck 분석

sYnck는 Ancient에서 24 라운드 중 8 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 sYnck의 뛰어난 선수들로는 eku가 17 킬을 기록했고, fejtZ가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 7714의 총 대미지가 Ancient에서 Permitta의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, sYnck는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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