Lore 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

11

12

0

-1

68

2:0

2

0

5.9

+9%

8

13

4

-5

87

2:2

2

0

5.4

-3%

9

14

2

-5

75

2:2

2

0

5.3

-21%

7

13

2

-6

62

0:1

2

0

4.8

-20%

4

12

0

-8

28

0:4

0

0

3.1

-35%

총계

39

64

8

-25

319

6:9

8

0

4.9

-14%

Maximum Ego 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

16

9

4

+7

101

2:1

5

0

8.1

+28%

14

9

7

+5

115

2:0

5

0

7.8

+36%

13

6

2

+7

80

1:0

2

1

7.3

+38%

11

10

5

+1

94

2:2

2

0

6.9

+22%

9

9

4

0

66

2:3

3

1

6.6

+3%

총계

63

43

22

+20

455

9:6

17

2

7.3

+25%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Lore 대 Maximum Ego 맵 분석

Ancient에서의 Maximum Ego 분석

Maximum Ego는 Ancient에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Maximum Ego의 뛰어난 선수들로는 Johan가 16 킬을 기록했고, Duw-가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6823 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Maximum Ego는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Lore 분석

Lore는 Ancient에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Lore의 뛰어난 선수들로는 seNsite가 11 킬을 기록했고, Jojo가 8 킬을 기록했습니다. 하지만 4784의 총 대미지가 Ancient에서 Maximum Ego의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Lore는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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