Inferno
16 - 9
ex-SKADE 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

20

11

5

+9

86

2:0

4

1

7.4

+17%

20

13

4

+7

81

3:2

3

1

6.9

+13%

16

21

13

-5

102

7:5

3

0

6.6

+12%

20

17

3

+3

65

2:1

6

0

6.1

-6%

8

13

3

-5

40

1:2

2

0

4.5

-26%

총계

84

75

28

+9

374

15:10

18

2

6.3

+2%

0to100 스코어보드 Inferno (M1)

+/-

라운드 점수

15

17

7

-2

73

4:0

6

0

6.3

+4%

21

16

3

+5

70

2:6

6

0

6.2

+10%

13

16

4

-3

69

2:3

3

0

5.5

-11%

12

18

7

-6

64

1:4

2

0

5.1

-21%

13

17

2

-4

52

1:2

5

0

5.1

-16%

총계

74

84

23

-10

328

10:15

22

0

5.7

-7%

Clash.gg 3 cases
팀의 이점 Inferno (M1)
라인업
라인업
  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

  • 주전

현재 팀 라인업 정보가 없습니다
라인업
픽 & 밴
Overpass
Overpass
Vertigo
Vertigo
Mirage
Mirage
Dust II
Dust II
Ancient
Ancient
Nuke
Nuke
Inferno
Inferno
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Dust II

50%

Overpass

50%

Ancient

50%

Inferno

42%

Mirage

30%

Vertigo

25%

Nuke

23%

최근 5개의 맵

Dust II

0%

1

3

Overpass

50%

2

1

Ancient

50%

2

4

Inferno

86%

7

0

Mirage

100%

1

0

Vertigo

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

60%

5

3

최근 5개의 맵

Dust II

50%

8

2

fb

Overpass

0%

1

9

fb
fb
fb
fb

Ancient

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

44%

16

1

Mirage

70%

10

1

Vertigo

25%

4

9

Nuke

83%

6

2

최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ex-SKADE 대 0to100 맵 분석

Inferno에서의 ex-SKADE 분석

ex-SKADE는 Inferno에서 25 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Inferno에서 ex-SKADE의 뛰어난 선수들로는 Rainwaker가 20 킬을 기록했고, dennyslaw가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 9360 대미지를 가했습니다.


Inferno 수비 측면에서, ex-SKADE는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Inferno에서의 0to100 분석

0to100는 Inferno에서 25 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Inferno에서 0to100의 뛰어난 선수들로는 NENO가 15 킬을 기록했고, DEPRESHN가 21 킬을 기록했습니다. 하지만 8191의 총 대미지가 Inferno에서 ex-SKADE의 승리를 막지 못했습니다.


Inferno 수비 측면에서, 0to100는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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