Endpoint 스코어보드 Vertigo (M0)

+/-

라운드 점수

30

13

7

+17

123

2:1

9

0

8.7

+43%

23

14

3

+9

71

2:1

5

0

6.7

+16%

18

15

4

+3

83

3:6

6

0

6.2

+7%

15

12

8

+3

71

1:2

2

1

6.1

+6%

14

14

7

0

62

2:5

1

1

5.4

+1%

총계

100

68

29

+32

410

10:15

23

2

6.6

+15%

Young Ninjas 스코어보드 Vertigo (M0)

+/-

라운드 점수

16

18

6

-2

82

1:0

4

2

6.5

+2%

17

20

3

-3

82

7:4

5

0

6.3

0%

17

21

5

-4

64

2:3

3

1

5.7

-10%

10

20

3

-10

57

5:1

0

1

5.4

-28%

8

21

3

-13

48

0:2

1

0

4.2

-33%

총계

68

100

20

-32

333

15:10

13

4

5.6

-14%

팀의 이점 Vertigo (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Endpoint 대 Young Ninjas 맵 분석

Vertigo에서의 Endpoint 분석

Endpoint는 Vertigo에서 25 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Vertigo에서 Endpoint의 뛰어난 선수들로는 BOROS가 30 킬을 기록했고, CRUC1AL가 23 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Vertigo 경기 동안 팀은 총 10243 대미지를 가했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, Endpoint는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Vertigo에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Vertigo에서 25 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Vertigo에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 LNZ가 16 킬을 기록했고, bq가 17 킬을 기록했습니다. 하지만 8328의 총 대미지가 Vertigo에서 Endpoint의 승리를 막지 못했습니다.


Vertigo 수비 측면에서, Young Ninjas는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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