CYBERSHOKE 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

22

13

8

+9

113

7:2

5

0

8.1

+29%

17

14

5

+3

80

1:0

4

1

6.8

+2%

17

16

3

+1

77

3:0

2

1

6.6

0%

15

14

3

+1

65

4:1

1

0

6.2

-5%

14

17

8

-3

69

1:3

2

1

5.8

+6%

총계

85

74

27

+11

404

16:6

14

3

6.7

+6%

Young Ninjas 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

21

19

5

+2

112

4:3

4

1

7.6

+16%

18

20

2

-2

95

1:5

6

0

6.1

+4%

10

13

7

-3

51

1:3

1

1

5.5

-12%

12

18

2

-6

52

0:1

3

1

5.1

-17%

12

18

7

-6

69

0:4

1

0

5.1

-12%

총계

73

88

23

-15

379

6:16

15

3

5.9

-4%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 CYBERSHOKE 대 Young Ninjas 맵 분석

Ancient에서의 CYBERSHOKE 분석

CYBERSHOKE는 Ancient에서 22 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 CYBERSHOKE의 뛰어난 선수들로는 lov1kus가 22 킬을 기록했고, FenomeN가 17 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8894 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, CYBERSHOKE는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Young Ninjas 분석

Young Ninjas는 Ancient에서 22 라운드 중 9 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Young Ninjas의 뛰어난 선수들로는 jocab가 21 킬을 기록했고, xKacpersky가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8342의 총 대미지가 Ancient에서 CYBERSHOKE의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Young Ninjas는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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