CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

22

13

8

+9

113

7:2

5

0

8.1

+29%

17

14

5

+3

80

1:0

4

1

6.8

+2%

17

16

3

+1

77

3:0

2

1

6.6

0%

15

14

3

+1

65

4:1

1

0

6.2

-5%

14

17

8

-3

69

1:3

2

1

5.8

+6%

Total

85

74

27

+11

404

16:6

14

3

6.7

+6%

Young Ninjas Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

21

19

5

+2

112

4:3

4

1

7.6

+16%

18

20

2

-2

95

1:5

6

0

6.1

+4%

10

13

7

-3

51

1:3

1

1

5.5

-12%

12

18

2

-6

52

0:1

3

1

5.1

-17%

12

18

7

-6

69

0:4

1

0

5.1

-12%

Total

73

88

23

-15

379

6:16

15

3

5.9

-4%

Keuntungan tim Ancient (P3)
Informasi
Analisis Peta CYBERSHOKE vs Young Ninjas oleh Tim Bo3.gg

CYBERSHOKE di Ancient Analisis

CYBERSHOKE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 22 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient adalah lov1kus, yang menyumbangkan 22 kills, dan FenomeN, yang menambahkan 17 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8894 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 4 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Young Ninjas pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Young Ninjas, karena mereka berhasil mengamankan 9 dari 22 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Young Ninjas di Ancient termasuk jocab, yang menyumbang 21 kills, dan xKacpersky, yang menambahkan 18 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8342, Young Ninjas tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Young Ninjas berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal