BLEED 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

17

15

5

+2

90

3:3

5

0

6.7

+8%

18

15

8

+3

81

3:1

5

0

6.3

+16%

17

17

3

0

78

3:4

5

0

5.9

-3%

12

16

6

-4

64

2:2

2

0

5.4

-16%

13

15

0

-2

46

0:2

2

0

5.1

-23%

총계

77

78

22

-1

358

11:12

19

0

5.9

-4%

3DMAX 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

18

15

7

+3

85

4:3

5

0

6.9

+10%

19

17

5

+2

74

4:1

6

0

6.8

+9%

15

14

4

+1

64

0:2

4

1

5.7

-10%

14

17

9

-3

75

1:2

4

0

5.5

-5%

12

16

10

-4

67

3:3

2

1

5.5

-13%

총계

78

79

35

-1

365

12:11

21

2

6.1

-2%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 BLEED 대 3DMAX 맵 분석

Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 23 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Lucky가 18 킬을 기록했고, Graviti가 19 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8393 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 7개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 BLEED 분석

BLEED는 Ancient에서 23 라운드 중 10 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 BLEED의 뛰어난 선수들로는 hampus가 17 킬을 기록했고, nexa가 18 킬을 기록했습니다. 하지만 8232의 총 대미지가 Ancient에서 3DMAX의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, BLEED는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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