
No Man's Sky의 9년 역사에서 가장 포괄적인 업데이트가 Hello Games의 Voyagers 출시로 이루어졌습니다. 이제 플레이어는 모듈식 다중 승무원 우주선인 Corvettes를 건설하고, 지휘하며 완전히 커스터마이징할 수 있습니다. 이 우주선은 내부가 포함되어 있으며, 플레이어의 취향에 맞게 수정할 수 있습니다.

꿈의 우주선을 건설하세요
No Man's Sky: Voyagers에서는 우주선이 집, 사교의 중심지, 전투 기지, 심지어 전쟁 기계로도 사용될 수 있습니다. 플레이어는 선체, 날개, 조종석, 엔진, 추력기 등 다양한 부품을 사용하여 Corvettes를 건설할 수 있으며, 이는 플레이어의 상상력만큼이나 독특합니다. 밝은 색으로 칠해진 탐험선의 지휘관부터 금속으로 만들어진 거대한 드레드노트의 선장까지, 커스터마이징의 수준은 놀랍습니다.
내부에는 의료실, 침실, 전쟁실, 레이더, 텔레포터 등이 구비되어 있습니다. 이 우주선들은 정적인 허브가 아니며, 친구들이 장식하고 탐험하며 배의 스테이션을 관리하는 동안 함께 항성계를 워프하며 이동합니다.
다중 승무원 모험과 우주 유영
처음으로 플레이어는 친구를 승무원으로 초대하여 긴 항해를 진정한 멀티플레이어 원정으로 바꿀 수 있습니다. Hello Games는 여러 대의 Corvettes가 외계 행성 위에 그림자를 드리우며 편대 비행의 즐거움을 강조합니다. 더욱 짜릿한 것은, 플레이어가 비행 중에 해치를 열어 우주 유영을 하거나 우주선 간의 대담한 스카이다이빙을 할 수 있다는 점입니다.


Corvette 원정
모두가 시작할 수 있도록, Voyagers는 전용 Corvette 원정을 포함하고 있습니다. 이 여정은 플레이어가 첫 대형 우주선을 빠르게 얻을 수 있도록 도와주며, 핵심 부품을 잠금 해제하고 신입 플레이어가 이 혁신적인 시스템에 적응할 수 있도록 안내합니다.
Sean Murray는 Corvettes를 가능하게 하기 위해 게임의 핵심 기술을 대대적으로 개편해야 했다고 언급했습니다. 워프 공간을 가로지르며 우주선을 걸어 다니는 것은 놀라운 기술적 성과입니다. 이 기술은 Hello Games의 다음 프로젝트인 Light No Fire에도 적용될 예정이며, 플레이어는 스튜디오의 미래 혁신을 미리 엿볼 수 있습니다.

Voyagers는 지난 1년 동안의 세 번째 주요 확장으로, Worlds Part I과 II에 이어 출시되었습니다. 각각은 No Man's Sky를 크게 변화시켰지만, Voyagers는 앞으로의 새로운 기반으로 두드러집니다. Corvettes가 이제 확립됨에 따라, 게임은 더욱 풍부한 사회적 게임플레이, 함대 조정, 새로운 탐험 모드의 문을 열게 됩니다.
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