
Battlefield 6는 첫 번째 시즌 출시를 준비하며 업데이트 버전 1.1.1.0을 받을 예정입니다. 이 업데이트는 게임의 핵심 메커니즘, 시각 효과, 사용자 인터페이스에 영향을 미칠 것입니다.
업데이트 1.1.1.0은 10월 28일 화요일에 배포되며, 그날 늦게 시즌 1이 시작됩니다. 업데이트는 모든 플랫폼에서 UTC 기준 09:00에 시작되며, 플레이어들은 기술적 및 게임플레이 변경 사항을 다운로드하고 설치해야 합니다. 시즌 1 콘텐츠, 배틀 패스 및 새로운 시즌 기능은 UTC 기준 15:00에 제공되며, 그 사이에 플레이어들은 정상적으로 게임을 즐길 수 있습니다. 이번 업데이트는 게임의 완성도, 성능, 플레이어 경험을 향상시키기 위한 수정, 밸런스 조정, 편의성 개선에 중점을 두고 있습니다.
주요 업데이트 사항으로는 향상된 이동과 애니메이션으로 부드러운 착지, 빠른 자세 전환, 더 나은 장애물 넘기, 그리고 '바운싱' 문제 감소가 포함됩니다. 무기 분산이 재작업되어 더 일관된 정확성을 제공하며, 가시성과 조명이 개선되고, 오디오가 개편되었으며, UI 및 HUD 요소가 업데이트되었습니다. 또한 여러 맵 수정이 적용되어 모드 전반에 걸쳐 안정성과 게임플레이가 향상되었습니다.
모든 변경 사항의 자세한 목록은 공식 EA 웹사이트 및 게임 커뮤니티에 별도로 게시될 예정입니다. 업데이트 1.1.1.0은 Battlefield 6가 시즌 1을 맞이할 준비를 하며, 새로운 맵, 무기 및 게임 모드를 소개합니다. 이전에는 2025년 10월 16일에 업데이트 1.0.1.6이 안정성을 개선하기 위해 진행되었습니다.
전체 패치 노트
플레이어:
- 오르막길에서 다이빙할 때 전투 다이브가 망가질 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 고속으로 진입 시 지퍼라인에서 플레이어가 분리되는 문제를 수정했습니다.
- 더 일관된 정밀도를 위해 조준 유지 및 조준 중심을 개선했습니다.
- 이동이 조준 유지를 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 상체와 머리의 잘못 정렬된 캐릭터 히트박스를 시각적 모델에 더 잘 맞도록 조정했습니다.
- 조준 시점에서 점프 애니메이션이 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 착지 애니메이션이 측면으로 이동하지 않고 적절히 중심을 유지하도록 수정했습니다.
- 착지 후 점프 부정확성이 너무 오래 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 무기가 스폰된 후 잘못된 방향으로 회전하여 나타나는 시각적 문제를 수정했습니다.
- 엎드린 상태에서 수류탄을 던질 때 플레이어가 삼인칭 시점에서 서 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- 슬라이딩 중 문을 열 때 애니메이션 지연을 수정했습니다.
- 특정 객체를 넘을 때 플레이어가 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 수영 중 죽은 플레이어가 살아 있는 것처럼 보이는 시각적 문제를 수정했습니다.
- 장비로 빠른 근접 공격 시 기본 무기로 전환되는 대신 장비로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
- 지뢰에 의해 사망 시 킬캠에서 지뢰가 강조되는 문제를 수정했습니다.
- 사다리에 진입하여 아래로 볼 때 발생할 수 있는 카메라 떨림을 수정했습니다.
- 차량에 진입하거나 나올 때 카메라와 무기 흔들림이 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.
- 다른 병사의 무기가 시야에 들어올 때 벽을 뚫고 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 수영 중 권총이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 힙파이어 및 조준 시 가시성을 위한 조명 정밀도를 개선했습니다.
- 특정 객체에 떨어질 때 발생하는 바운싱 또는 착지 문제를 줄였습니다.
- 킬캠에서 킬러 스냅샷이 때때로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 더 부드러운 움직임을 위한 무기 및 카메라 흔들림의 작은 개선 사항을 추가했습니다.
- 보호된 차량 좌석에서 적이 근접 공격을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 장애물에 부딪힐 때 장애물 넘기가 실패할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 반복적인 장애물 넘기가 잘못된 손 위치를 유발할 수 있는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 동시에 근접 공격할 때 적이 잠시 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
- 병사가 재배치 전환 중에 머리가 잠시 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 실제 잠금 해제와 더 잘 맞도록 훈련 경로 진행 표시를 개선했습니다.
- 사다리를 오를 때 아군 플레이어가 서로 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 슬라이드에서 직접 장애물 넘기를 방해하는 문제를 수정했습니다.
- 테이크다운 후 카메라가 갑자기 회전하는 문제를 수정했습니다.
- AJ-03 COAG Med Pen을 사용한 후 손이 잠시 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 드래그 및 리바이브로 부활할 때 찌르기 애니메이션을 개선했습니다.
- 엿보기 및 엎드리기 전환에 영향을 미치는 문제를 수정하여 두 작업이 올바르게 작동하도록 했습니다.
- 스트레이핑 중 엎드릴 때 카메라 클리핑 문제를 수정했습니다.
- 엎드린 상태에서 스프린트로 전환할 때 누락된 삼인칭 애니메이션을 수정했습니다.
- 스프린트 중 떨어질 때 손 움직임이 잘못되는 문제를 수정했습니다.
- 병사가 유리문에 너무 가까이 서 있을 때 시각적 클리핑을 수정했습니다.
- 탑승 시 삼인칭에서 조준 애니메이션이 떨리는 문제를 수정했습니다.
- 벽 근처에서 탑승 시 좌우 조준이 불가능한 버그를 수정했습니다.
- 엿보기, 엿보기, 탑승이 예기치 않게 취소되는 문제를 수정했습니다.
- 탑승 중 타격 시 삼인칭 타격 반응이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 쪼그린 상태에서 떨어질 때 캐릭터의 무릎이 카메라와 겹치는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 벽 근처에서도 근접 테이크다운을 제대로 수행할 수 있도록 테이크다운 일관성을 수정했습니다.
- 근접 공격을 받을 때 무기 발사가 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 모든 맵에서 더 나은 대비와 선명도를 위해 조명, 노출, 안개 동작을 포함한 여러 가시성 개선 사항을 수정했습니다.
- 더 부드러운 전환을 위해 장애물 넘기기, 낙하산 및 문 열기 애니메이션을 개선했습니다.
- 화면 밖에서 재장전하는 아군 병사의 드문 애니메이션 정지를 수정했습니다.
- 더 신뢰할 수 있는 게임플레이를 위해 탑승, 엿보기 및 엎드리기 전환의 사소한 불일치를 수정했습니다.
- 병사에 대한 낙하산 사용자 정의를 추가했습니다.
- 스프린트 중 무기를 장착할 때 의도하지 않은 어깨 부딪힘 애니메이션을 방지했습니다.
- 더 일관되고 신뢰할 수 있는 반응을 위해 래그돌 충격을 개선했습니다.
- 자세 전환 및 착지 애니메이션을 개선하여 더 빠르게 안정되고 부드럽게 느껴지도록 했습니다.
차량:
- 탱크 무기 전환 시 누락된 햅틱 피드백을 수정했습니다.
- 외부 좌석에 앉을 때 플레이어의 손이 M1A2 SEPv3 핸들과 겹치는 시각적 문제를 수정했습니다.
장비:
- 전투 다이빙 중 MAS 148 Glaive가 1인칭 시야를 가릴 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
- 1인칭 전투 다이빙 중 MAS 148 Glaive 시각적 문제를 수정했습니다.
- 장애물 넘기기 애니메이션 중 제세동기가 떠 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- 공급 주머니가 올바르게 보급되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 배치 가능한 장비는 잔해 더미에서 파괴/제거되지 않습니다.
- AT 수류탄은 이제 중간 크기 대신 작은 크기의 크레이터를 생성합니다.
- 건물은 이제 슬레지해머에 의해 파괴되기 위해 더 많은 타격을 받습니다.
무기:
- 무기 분산이 모든 범위에서 각 무기의 피해 프로필에 더 잘 맞도록 재조정되었습니다. 낮은 피해 무기는 발사 시 분산이 약간 더 증가하고, 높은 피해 무기는 약간 덜 증가합니다.
- 정찰 외의 클래스에서 저격소총을 사용할 때 무기 분산이 증가하지 않습니다. 대신, 줌 전환 중 무기 흔들림이 시작되어 밸런스를 유지하고 정찰의 정밀 우위를 구분합니다.
- 상단 장착 레드 도트 사이트의 정렬 문제를 수정했습니다.
- 줌 중 양각대를 장착할 때 FOV만 변경되고 올바른 광학을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 무기에 대해 롱 서프레서가 잘못된 부착점 비용을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 자동 무기의 조준선 안정화를 개선하여 버스트 발사를 더 효율적으로 만들었습니다.
- 복잡한 기하학 근처에서 양각대를 사용할 때 플레이어가 엎드린 상태에서 위치가 벗어나는 문제를 수정했습니다.
- 슬레지해머의 세계 객체에 대한 피해 균형을 조정하여 더 나은 일관성을 제공합니다.
- 사격장을 떠날 수 없는 문제를 수정했습니다.
맵 & 모드:
- 파괴 후 안개 및 연기 효과를 개선하여 너무 오래 지속되어 가시성에 영향을 미치지 않도록 했습니다.
- 실내 및 실외 지역 간의 노출 전환을 개선하여 가시성을 향상시켰습니다.
- 지퍼라인 카라비너가 오프셋되어 와이어 옆으로 날아가는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- 분대 데스매치 경기 시작 시 분대 이름이 무작위로 지정됩니다.
- Rush의 무장된 M-COM에 눈에 보이는 폭탄 메시를 추가했습니다.
- 모든 모드에서 연장전 UI 시각화를 업데이트했습니다.
- 모든 맵에서 삽입 시퀀스 중 애니메이션 및 위치 문제를 수정했습니다.
- 게임 모드 UI가 라운드 중 잘못된 점수를 표시하거나 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- King of the Hill 모드에서 라운드 종료 진행 문제를 수정했습니다.
- Escalation에서 새로운 영토를 점령한 후 HQ에서 스폰 시 바운싱 애니메이션이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
Mirak Valley
- Conquest에서 잘못 정렬된 지퍼라인 메시를 수정했습니다.
- Rush에서 공격자가 맵의 잘못된 쪽에 표시되는 배치 카메라 문제를 수정했습니다.
- 잘못된 자산으로 인해 Rush에서 M-COM A를 무장할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Siege of Cairo
- Escalation의 브리핑 화면에서 영토 경계선이 겹치는 문제를 수정했습니다.
Liberation Peak
- Escalation에서 경기 첫 번째 기간 동안 NATO 측의 맵 일부가 단절되는 문제를 수정했습니다.
- Rush에서 공격자 HQ 지역의 일부가 잘못된 경계로 표시되는 문제를 수정했습니다.
New Sobek City
- Escalation에서 Flag C의 일부를 점령할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Team Deathmatch에서 불타는 트럭 근처에서 스폰 시 플레이어가 불타는 문제를 수정했습니다.
- PAX Armata HQ 지역의 건물에 너무 가까이 배치된 보병 차량 스폰을 조정했습니다.
Manhattan Bridge
- Breakthrough에서 파티 리더가 EOR 시퀀스 중 떠날 경우 라운드 종료 화면에서 플레이어가 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
UI & HUD:
- 새로 잠금 해제된 무기, 무기 패키지, 부착물, 장비 및 투척물에 대한 새로운 마커를 추가했습니다.
- 특정 장비의 배치 상태를 보여주기 위해 3D 미리보기를 업데이트했습니다.
- 장비 작동 방식을 보여주는 미리보기 비디오를 추가했습니다.
- 선택된 장비에 대한 새로운 화장 옵션을 추가했습니다.
- 배치 메뉴에서 "저장 및 닫기"를 "닫기"로 변경하여 명확성을 높였습니다.
- 장비에서 다양한 UI 문제를 수정했습니다.
- 라운드 종료 시 Battlefield 6 소유 XP 부스트가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Dog Tags 및 Challenges에서 여러 텍스트 불일치를 수정했습니다.
- 특정 해상도에서 16:10 화면 비율을 사용할 때 HUD가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
설정:
- 헬리콥터, 제트기, 수송 제어 스킴에 Flick Look 바인딩을 추가했습니다.
- 일부 화면 비율 설정이 투명한 경계 또는 일관되지 않은 표시 동작을 유발하는 시각적 문제를 수정했습니다.
싱글 플레이어:
- 미션 01에서 시네마틱이 시작될 때 나이프가 장착된 경우 Last Stand 시퀀스에서 Lean Out을 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Night Raid 미션에서 검은 화면 문제를 수정했습니다.
포털:
- 호스트 경험 화면에서 포털 경험 이미지를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 콘텐츠 팩 01 및 04가 비활성화된 상태에서 파티 리더가 포털 서버를 시작할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 서버 브라우저 경험 정보 탭의 로딩 시간을 개선하여 가입 기능을 정상화했습니다.
- 사용할 수 없는 서버에 가입하려고 할 때 표시되는 메시지의 철자 오류를 수정했습니다.
오디오:
- 나이프 장착 상태에서 이동할 때 발소리가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 방향성 호출(예: "적 북쪽")이 잘못된 방향으로 재생되는 보이스라인 문제를 수정했습니다.
- 창문 부수기, 제세동기 사용, 수영, 로켓 포드, 장착된 MG 및 해상 차량 충돌을 포함한 여러 동작에 대한 햅틱 피드백을 조정했습니다.
- 새로운 미사일, 로켓 포드 및 대포 포탄 비행 효과로 대형 투사체 오디오를 다듬고, 거리 처리 및 전반적인 믹스를 개선하여 보다 현실적인 충격음을 제공합니다.
- 경량 로켓 및 LMG에 대한 오디오 구성을 업데이트하고, 폭발음 크로스페이드를 개선하고, 먼 거리의 소리 동작을 조정했습니다.
- 차량 및 무기 발사 오디오 밸런스를 개선하여 노이즈 아티팩트, 원치 않는 페이징 및 과포화를 줄였습니다.
- 컨트롤러 스피커를 통한 무전기 대화를 추가했습니다.
- 사격장 더미 및 차량 타격 반응이 때때로 잘못된 또는 처리된 피해 소리를 재생하는 문제를 수정했습니다.
- 고정 차량 핑에 대한 무전기 처리를 비활성화하고 핑 표시기의 나침반 방향을 수정했습니다.
- Siege of Cairo를 포함한 여러 맵에서 누락되거나 잘못된 환경 및 파괴 소리를 수정했으며, 사일로 및 탱커 트레일러에 대한 폭발음 누락 문제를 수정했습니다.
- 건설 장벽 및 버스와 같은 환경 소품에 대한 누락된 환경 오디오 설정을 추가했습니다.
- 메인 메뉴의 게시판 및 접수 섹션에 대한 새로운 사운드 효과를 추가하고, 공개 애니메이션을 개선했습니다.
- 지연된 챌린지 탭 표시가 조기 오디오 재생을 트리거하는 문제를 수정했습니다.
- 제세동기 루프 소리가 장애물 넘기기 시 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 재장전 소리가 누락되거나 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- M39 EMR이 억제되지 않은 상태에서 억제된 오디오를 사용하는 문제를 수정했습니다.
- RWS Gunner 대책 지뢰에 대한 누락된 외부 사운드 효과를 복원했습니다.
- 사운드트랙 트랙이 갑자기 중단되거나 중간에 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
- 여러 무기에 대한 재장전 오디오를 다듬었습니다.
업데이트 1.1.1.0은 Battlefield 6의 첫 번째 시즌 출시를 준비하며, 새로운 맵, 무기 및 게임 모드를 소개합니다. 이전에는 2025년 10월 16일에 게임의 안정성을 개선하기 위해 업데이트 1.0.1.6이 진행되었습니다.




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