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이건 Roblox야. 간단한 게임 플레이 + 펫 = 아이들에게 즉각적인 바이럴 히트!
형, 제발 너구리 좀
이게 장기적으로 유지될 리가 없어요. 그냥 Adopt Me 같은 일시적인 유행일 뿐이에요.
솔직히 말해서, 게임 플레이보다는 접근성이 더 중요한 것 같아요. 누구나 쉽게 참여할 수 있고, 혼자서나 친구들과 함께 플레이하면서 오프라인 상태에서도 발전하는 느낌을 받을 수 있죠.
1600만은 대단하지만, 대부분은 그냥 방치된 농장 같은 느낌이에요. 혁신의 정점이라고 하긴 좀 그렇네요.
포트나이트는 마블 피날레가 있었고, 'Grow a Garden'에는 순무가 있어요. 이게 바로 Z세대 게임의 특징이죠.
숫자가 엄청나긴 하지만, 그걸 품질 중심의 성공이라고 부르진 않겠어요. 오히려 Roblox의 생태계가 매주 유행하는 것에 수백만 달러를 쏟아붓는 방식에 가깝죠.
너구리야, 제발 나한테 줘
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