킹덤 컴 딜리버런스 2 리뷰
  • 09:45, 04.02.2025

킹덤 컴 딜리버런스 2 리뷰

어떤 게임들은 특정 장르에서 야심과 깊이, 몰입감을 새로운 차원으로 끌어올립니다. Kingdom Come: Deliverance 2가 바로 그런 게임입니다. 처음엔 큰 기대 없이 기다렸지만, 플레이 후에 절대 후회하지 않았습니다. 후속작은 첫 번째의 견고한 기반을 발전시킬 뿐만 아니라, 이를 새로운 수준으로 끌어올렸습니다.

이 게임에서는 밤에 술을 마시다가 중요한 전투에 늦게 도착하여 흐릿한 시야로 비틀거리게 될 수도 있습니다. 다음 순간엔 왕국의 운명을 바꿀 수 있는 정치적 음모의 중심에 서게 됩니다. 이런 혼돈스럽고 예측 불가능하지만 동시에 세밀한 세계가 바로 Kingdom Come: Deliverance 2의 주요 매력입니다.

   
   

게임의 기초: 성공적인 게임의 성공적인 후속작

게임의 이야기는 전작의 결말 직후부터 시작됩니다.  스칼리츠의 헨리는 여전히 아버지의 검을 되찾고 집을 불태운 이들에게 복수하려 합니다. 이제 그는 Hans Capon 경의 종자로 일하며 새로운 갈등의 소용돌이에 빠집니다.

Kingdom Come: Deliverance가 내전 속의 복수 이야기였다면, 속편은 그 규모를 훨씬 확장했습니다. 이번 작품은 헨리의 개인적인 이야기뿐만 아니라, 정치적 음모, 사회적 격변, 그리고 내면의 갈등에도 초점을 맞추고 있습니다. 특히, 헨리가 꿈속에서 죽은 아버지와 대화하는 장면은 전쟁과 상실이 사람을 어떻게 변화시키는지를 탐구하며, 스토리에 한층 더 깊은 감정적 울림을 더해 줍니다.

비록 스토리가 첫 번째 게임의 사건을 직접적으로 이어가지만, Kingdom Come 2는 신참 플레이어들도 중요한 배경 정보를 쉽게 이해할 수 있도록 설계되었습니다.

   
   

생동감 있고 스토리로 가득한 세계

게임의 세계는 생동감 있고 현실적입니다. 헨리는 더 이상 단순한 농부가 아니며, 귀족과의 연대, 특히 Hans Capon과의 연대는 그를 왕국을 위협하는 궁정 음모에 점점 더 깊숙이 끌어들입니다. 게임은 역사적 인물을 포함하여 생동감 있는 캐릭터로 가득합니다. 예를 들어 군사 지도자 Jan Žižka를 만날 수 있습니다.

Kingdom Come: Deliverance 2는 단순히 전쟁과 음모만을 다루는 게임이 아닙니다. 이 세계는 수많은 작은 이야기들로 가득 차 있으며, 이들이 게임에 깊이와 생동감을 더해 줍니다. 어느 순간에는 위험한 정치적 음모에 휘말리고, 다음 순간에는 쿠만과 술에 취해 거의 익사할 뻔하거나 군인을 위해 중매를 서기도 하고 개와 대화를 하기도 합니다. 물론 그 개는 단지 환영에 불과하지만요.

   
   

이 게임에는 무려 220만 단어 이상의 대사가 포함되어 있어, 텍스트 양만 놓고 보면 RPG 역사상 가장 방대한 규모를 자랑합니다. 여기서 나누는 모든 대화, 내리는 결정, 심지어 사소한 상호작용조차도 중요한 의미를 가지며, 마치 15세기 속에서 실제로 살아가는 듯한 몰입감을 선사합니다.

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위치의 세밀함과 게임의 분위기

Kingdom Come: Deliverance 2의 주인공은 바로 그 세계입니다. 놀라울 정도로 세세한 디테일: 울창하고 안개 낀 숲, 상인들이 있는 포장된 길거리, 실질적인 경제 및 사회적 계급 구조를 갖춘 역동적인 도시.

게임의 진정한 볼거리는 Kuttenberg입니다. 이는 RPG 도시 로케이션의 새로운 기준을 설정하는 도시로, 단순한 배경이 아닌 실질적으로 살아있는 대도시입니다. 이곳에서는 장인들이 작업하고, 상인들이 거래하며, 거지들이 구걸합니다. 각 도시와 마을은 독특한 분위기를 가지고 있으며, 이는 역사적 진실성을 분명히 강조합니다.

   
   

범죄 시스템이 대폭 개선되었습니다. 도둑질을 하다 발각되면 실제적인 결과를 맞닥뜨리게 됩니다. 치욕의 기둥에 세워져 수모를 당하거나, 감옥에 갇히거나, 심지어 낙인이 찍혀 NPC들의 태도에까지 영향을 미칠 수 있습니다.

의상 또한 중요한 역할을 합니다. 화려한 옷을 입으면 사람들이 당신을 더욱 존중하며 대하지만, 더럽거나 피투성이가 된 옷을 입으면 전혀 다른 반응을 보이게 됩니다.

이러한 변화는 도시뿐만 아니라 시골 지역에서도 설득력 있게 구현되었습니다. 시골은 단순한 배경이 아니라, 강도들이 도사리고 있고, 사냥터와 폐허가 점점이 흩어져 있으며, 숨겨진 보물이 가득한 위험하면서도 매혹적인 야생의 공간입니다.

   
   

전투 시스템: 전투 메커니즘의 진화

첫 번째 Kingdom Come은 복잡한 전투 시스템으로 많은 비판을 받았습니다. 하지만 속편에서는 이를 거의 완벽하게 개선했습니다. 전투는 여전히 전략적이고 격렬하지만, 한층 부드러워지고 직관적으로 다듬어졌습니다. 특히, 공격 방향이 다섯 개에서 네 개로 줄어들면서 시스템이 보다 간결해졌습니다.

   
   

여전히 검술은 높은 학습 곡선을 가지고 있지만, 익숙해지면 전투가 진정한 즐거움이 됩니다. 카운터 공격, 방어 및 콤보 동작이 결투를 긴장감 있게 만들고 재미있습니다. 게다가 적들은 더욱 영리하고 공격성이 강해졌습니다.

또한, 게임에 총기가 추가되었으며, 장전은 느리지만 매우 치명적입니다.

   
   

선택의 자유

헨리의 평판, 능력, 그리고 사회적 지위는 플레이어의 선택에 따라 달라집니다. 당신이 어떻게 행동하고 주변 세계와 관계를 맺느냐에 따라 NPC들의 반응도 달라집니다. 또한, 다양한 방식으로 기술을 발전시킬 수 있습니다.

  • 외교적 해결을 원하나요? 화술을 연마하세요.
  • 어둠의 길을 걷고 싶나요? 도둑질과 자물쇠 따기 기술을 익히세요.
  • 장인의 삶을 살고 싶나요? 무기를 단조하고 물약을 조합하세요.

캐릭터 발전 시스템은 당신이 이 세계에서 실제로 살아가야 한다고 느끼게 만들어줍니다: 책을 읽으면 지능이 향상되고, 검술 훈련을 하면 전투 기술이 향상됩니다. 게다가 저장 메커니즘은 변함없이 유지되어 수면 중이거나 "구조 주류"를 마신 후에만 저장할 수 있습니다.

   
   
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게임의 단점

이처럼 거대한 규모의 게임이 완벽할 수는 없습니다. 일부 플레이어는 게임의 진행 속도가 다소 느리게 느껴질 수 있으며, 특정 메커니즘이 지나치게 현실적이라고 생각할 수도 있습니다. 또한, 오픈 월드와 선형적인 스토리텔링 간의 균형이 완벽하지 않아, NPC의 특정 행동이 주요 스토리의 논리에 혼란을 주는 경우도 있습니다.

일부 퀘스트에서는 NPC가 예상과 다르게 행동해, 퀘스트 진행을 위해 재로딩이 필요한 상황이 생길 수도 있습니다. 그러나 이러한 단점들은 게임이 제공하는 압도적인 경험에 비하면 사소한 부분에 불과합니다.

게임에서 가벼운 버그가 발생할 수 있지만, 이는 전체적인 게임 경험에 큰 영향을 미치지 않으며, 게임의 긍정적인 요소들에 묻혀 크게 부각되지 않습니다. 성능은 PC 사양에 따라 다를 수 있지만, 전반적으로 안정적인 편입니다.

   
   

결론

Kingdom Come: Deliverance 2는 단순히 훌륭한 게임을 넘어, 중세 RPG의 새로운 기준을 제시합니다. 역사적 정확성, 깊이 있는 스토리, 그리고 복잡한 전투 시스템을 독창적으로 결합한 작품입니다. 오픈 월드와 선형 스토리 간의 균형에서 약간의 문제가 있지만, 그 위대함을 가릴 수는 없습니다.

하지만 이 게임은 모든 이에게 적합하지 않을 수 있습니다. 느린 진행 속도, 복잡한 메커니즘, 높은 난이도는 인내심이 부족한 플레이어를 멀어지게 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 현실감, 역사적 진정성, 그리고 깊이 있는 롤플레잉 시스템을 중시하는 이들에게는 진정한 걸작이 될 것입니다.

평점: 9/10

   
   
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