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현대 게임에서 캐릭터 시스템과 속성은 거의 필수적인 요소인데, 이는 Death Stranding 2에서도 중요한 부분으로 자리 잡고 있습니다. 플레이어는 Sam Porter의 능력을 그의 여정 동안 강화하여, 배송과 적과의 대치를 보다 쉽게 만들 수 있습니다.
Death Stranding 2에서 스탯은 Sam의 기본적인 신체적 및 전술적 능력을 정의합니다. 다른 많은 게임의 수동적 속성과는 달리, 이 스탯은 반복적이고 의도적인 행동을 통해 증가합니다. 산을 오르거나, 숨을 참거나, 적과 싸우는 동안, 당신은 항상 자신을 향상시키며, 점차적으로 기술을 강화하게 됩니다.
모든 스탯은 두 가지 주요 카테고리로 나뉩니다: Sam의 신체적 속성과 무기 숙련도입니다. 각 스탯은 다섯 단계로 나뉘며, 레벨이 올라갈수록 그 효과가 누적됩니다. 처음에는 미미하지만, 전체적으로는 영웅의 효율성에 큰 영향을 미칩니다.
Death Stranding 2에서 지형 이동이 미치는 영향
지형 이동은 Sam이 언덕, 강, 바위 등과 같은 어려운 지형을 얼마나 효과적으로 이동하는지를 결정합니다. 이러한 장애물을 극복하는 데 시간을 많이 할애할수록 이 스탯이 빠르게 성장합니다. 지형 이동의 각 새로운 레벨은 이러한 지질학적 지역을 가로지를 때 스태미나 소모 속도를 줄여줍니다.
이 스탯을 증가시키려면 평탄하거나 쉬운 경로를 피하고 대신 자연 장애물을 수동으로 가로지르세요.
레벨 | 이동 중 스태미나 |
레벨 1 | +0% |
레벨 2 | +10% |
레벨 3 | +20% |
레벨 4 | +30% |
레벨 5 | +40% |
Death Stranding 2에서 짐 운반이 미치는 영향
짐 운반 능력 스탯은 Sam이 한 번에 얼마나 많은 화물을 운반할 수 있는지를 직접적으로 영향을 미칩니다. 한 번에 많은 짐을 긴 여정에 가져갈수록 이 스탯은 빠르게 레벨업됩니다.
짐 운반 능력을 향상시키면 한 번에 더 많은 배송을 완료할 수 있어 Sam의 작업 효율을 높일 수 있습니다.
레벨 | 최대 적재 용량 |
레벨 1 | +0 kg |
레벨 2 | +10 kg |
레벨 3 | +20 kg |
레벨 4 | +25 kg |
레벨 5 | +30 kg |
Death Stranding 2에서 인내력이 미치는 영향
인내력 스탯은 영웅의 피로가 얼마나 빨리 쌓이는지를 결정합니다. 더 오래, 더 빠르게 달릴수록 스태미나 게이지에 더 많은 부담이 가해집니다. 각 새로운 레벨마다 피로 축적이 느려져 Sam이 더 오래 활동할 수 있게 됩니다.
레벨 | 피로 축적 |
레벨 1 | 0% |
레벨 2 | -10% |
레벨 3 | -20% |
레벨 4 | -25% |
레벨 5 | -30% |
Death Stranding 2에서 기절 저항력이 미치는 영향
Sam이 적에게 공격받을 때(특히 MULEs), 기절하거나 감전될 위험이 있으며, 이는 화물 손실로 이어질 수 있습니다. 이 스탯은 적의 공격과 대치 상황에서 무력화될 가능성을 줄여줍니다.
이 레벨을 높이려면 무거운 짐을 운반하면서 균형을 유지하고(L2 + R2를 누르세요), 근접 공격을 막아야 합니다.
레벨 | 기절 데미지 감소 |
레벨 1 | 0% |
레벨 2 | -10% |
레벨 3 | -20% |
레벨 4 | -25% |
레벨 5 | -30% |
Death Stranding 2에서 폐활량이 미치는 영향
폐활량은 Sam이 숨을 더 오래 참을 수 있게 하며, 이는 BT나 적을 은밀히 통과하는 데 중요합니다. Sam이 숨을 오래 참을수록 소음을 줄여 탐지될 가능성을 낮춥니다.
폐활량 레벨은 은신을 자주 사용하여 증가시킬 수 있습니다(R1 버튼을 누르면서 웅크리고 걷기).
레벨 | 최대 폐활량 |
레벨 1 | 0% |
레벨 2 | +10% |
레벨 3 | +20% |
레벨 4 | +30% |
레벨 5 | +40% |
Death Stranding 2에서 스트랜드 기술이 미치는 영향
스트랜드 기술 스탯은 스트랜드를 사용하여 적을 조용히 무력화하는 능력과 관련이 있습니다. Death Stranding 2에서는 이 무기로 공격 범위를 늘릴 수 있습니다. 이 스탯을 향상시키는 것은 폐활량과 결합할 수 있으며, 이러한 행동은 보통 함께 수행됩니다.
은신을 더 자주 사용하고 적을 뒤에서 묶으세요. 이 방법은 느리지만 효과적이며, 특히 위험한 지역에서 유용합니다.
레벨 | 공격 범위 |
레벨 1 | 0% |
레벨 2 | +10% |
레벨 3 | +20% |
레벨 4 | +30% |
레벨 5 | +40% |
Death Stranding 2에서 마스터리가 미치는 영향
신체적 속성 외에도, Death Stranding 2는 플레이어가 다양한 무기 유형에 대한 숙련도를 개발할 수 있게 합니다. 각 클래스는 정기적인 사용을 통해 개선되는 별도의 진행 경로를 가지고 있습니다.
레벨 | 재장전 속도 | 조준 흔들림 | 반동 |
레벨 1 | 0% | 0% | 0% |
레벨 2 | +10% | -12.5% | -12.5% |
레벨 3 | +20% | -25% | -25% |
레벨 4 | +30% | -37.50% | -37.50% |
레벨 5 | +40% | -50% | -50% |
근접 전투
비총기 공격의 효과, 콤보 길이, 근접 무기 내구성을 향상시킵니다. 총기를 사용하지 않고 적을 물리칠 때 레벨업됩니다.
권총
자주 사용하면 재장전 속도가 빨라지고, 반동이 줄어들며, 조준 제어가 향상됩니다. 이동성이 중요한 상황에서 특히 유용합니다.
저격 소총
안전한 거리에서 적을 무력화하고자 하는 사람들에게 필수적입니다. 멀리서 전장을 제어할 수 있는 임무에서 사용하세요.
돌격 소총
이 자동 무기는 다른 총기와 동일한 보너스를 제공합니다. 치열한 전투에서 자주 사용하면 이 스탯의 발전이 가속화됩니다.
기관총
군중 제어에 이상적입니다. MULE 기지 공격이나 전투 중 사용할 때마다 스탯이 향상됩니다.
산탄총
근접 전투에 적합합니다. 좁은 공간에서 사용하여 해당 숙련도를 점차적으로 향상시키세요.
각 스탯은 해당 무기로 적에게 피해를 주고 처치할 때마다 향상됩니다. 초기부터 자신의 전투 스타일을 찾아 이를 고수하는 것이 최대한의 발전을 이루는 데 도움이 됩니다.
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