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キャラクターシステムと属性は、現代のほぼすべてのゲームに存在し、『Death Stranding 2』でもこのゲームプレイ要素が取り入れられています。プレイヤーは、Sam Porterの能力を旅の中で強化し、配送や敵との遭遇をより簡単にすることができます。
『Death Stranding 2』のステータスは、Samの基本的な身体能力と戦術能力を定義します。他の多くのゲームのような受動的な属性とは異なり、これらのステータスは反復的かつ意図的な行動を通じて増加します。山を登ったり、息を止めたり、敵と戦ったりするたびに、少しずつスキルが向上していきます。
すべてのステータスは、Samの身体的属性と武器の熟練度の2つの主要なカテゴリに分かれています。各ステータスには5つのレベルがあり、レベルが上がるごとに効果が累積されます。初めは小さな効果ですが、全体的にはヒーローの効果性に大きな影響を与えます。
Death Stranding 2で地形移動が影響するもの
地形移動は、Samが丘陵、川、岩などの困難な地形をどれだけ効果的に移動できるかを決定します。このような障害を乗り越える時間が長いほど、このステータスはより速く成長します。地形移動の新しいレベルごとに、これらの地質エリアを横断する際のスタミナの消耗速度が減少します。
このステータスを向上させるには、平坦で簡単なルートを避け、自然の障害を手動で越えることをお勧めします。
レベル | 移動中のスタミナ |
レベル 1 | +0% |
レベル 2 | +10% |
レベル 3 | +20% |
レベル 4 | +30% |
レベル 5 | +40% |
Death Stranding 2で運搬能力が影響するもの
運搬能力のステータスは、Samが一度にどれだけの荷物を運べるかに直接影響します。長い旅で多くの荷物を一度に運ぶほど、このステータスは速くレベルアップします。
運搬能力を向上させることで、移動回数を減らし、一度により多くの配送を完了することができ、Samのタスク効率が向上します。
レベル | 最大荷重容量 |
レベル 1 | +0 kg |
レベル 2 | +10 kg |
レベル 3 | +20 kg |
レベル 4 | +25 kg |
レベル 5 | +30 kg |
Death Stranding 2で持久力が影響するもの
持久力のステータスは、ヒーローの疲労がどれだけ早く蓄積されるかを決定します。長く速く走るほど、スタミナメーターに負担がかかります。各新しいレベルで、疲労の蓄積が遅くなり、Samがより長く活動的でいられるようになります。
レベル | 疲労蓄積 |
レベル 1 | 0% |
レベル 2 | -10% |
レベル 3 | -20% |
レベル 4 | -25% |
レベル 5 | -30% |
Death Stranding 2でKO耐性が影響するもの
Samが敵(特にMULE)から攻撃を受けると、倒されたり、感電したりするリスクがあり、それが荷物の喪失につながります。このステータスは、敵の攻撃や遭遇時に無力化される可能性を減少させます。
レベルを上げるには、重い荷物を運ぶ際にバランスを保ち(L2 + R2を押し続ける)、近接攻撃をブロックしてください。
レベル | ノックアウトダメージ軽減 |
レベル 1 | 0% |
レベル 2 | -10% |
レベル 3 | -20% |
レベル 4 | -25% |
レベル 5 | -30% |
Death Stranding 2で肺活量が影響するもの
肺活量は、Samが息を止める時間を長くすることができ、BTや敵をステルスで通過する際に重要です。Samが息を止める時間が長いほど、彼が発する音が少なくなり、発見される可能性が減少します。
肺活量レベルは、頻繁にステルスを使用することで向上します(コントローラーのR1、しゃがんで歩く)。
レベル | 最大肺活量 |
レベル 1 | 0% |
レベル 2 | +10% |
レベル 3 | +20% |
レベル 4 | +30% |
レベル 5 | +40% |
Death Stranding 2でストランドスキルが影響するもの
ストランドスキルのステータスは、ストランドを使用して敵を静かに無力化する能力に関連しています。『Death Stranding 2』では、この武器での攻撃範囲を増やすことができます。このステータスを向上させることで、肺活量と組み合わせて使用することができます。
ステルスをより頻繁に使用し、背後から敵を縛りましょう。この方法は遅いですが、特に危険なエリアで効果的です。
レベル | 攻撃範囲 |
レベル 1 | 0% |
レベル 2 | +10% |
レベル 3 | +20% |
レベル 4 | +30% |
レベル 5 | +40% |
Death Stranding 2で熟練度が影響するもの
身体的な属性に加えて、『Death Stranding 2』ではプレイヤーがさまざまな武器タイプの熟練度を発展させることができます。各クラスには、定期的な使用で改善される独自の進行枝があります。
レベル | リロード速度 | 照準の揺れ | 反動 |
レベル 1 | 0% | 0% | 0% |
レベル 2 | +10% | -12.5% | -12.5% |
レベル 3 | +20% | -25% | -25% |
レベル 4 | +30% | -37.50% | -37.50% |
レベル 5 | +40% | -50% | -50% |
近接戦闘
非火器攻撃の効果、コンボの長さ、近接武器の耐久性を向上させます。火器を使わずに敵を倒すことでレベルアップします。
拳銃
頻繁に使用することでリロード速度が向上し、反動が減少し、照準制御が改善されます。特に機動性が重要な場合に役立ちます。
スナイパーライフル
安全な距離から敵を無力化したい人にとって不可欠です。遠方から戦場をコントロールできるミッションで使用してください。
アサルトライフル
これらの自動火器は、他の火器と同じボーナスを持っています。激しい戦闘で頻繁に使用することで、このステータスの発展が加速します。
マシンガン
群衆制御に最適です。戦闘やMULE基地への攻撃時に使用するたびにステータスが向上します。
ショットガン
近接戦闘に適しています。狭い空間で使用して、対応する熟練度を徐々に向上させましょう。
これらの各ステータスは、対応する武器でダメージを与えたり敵を倒したりすることで向上します。早い段階で自分の戦闘スタイルを見つけ、それに固執することで最大の進歩を達成する価値があります。
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