
캐릭터의 클래스는 전투 스타일, 능력, 그리고 특정 상황에서의 효과성을 결정합니다. 각 클래스는 다양한 능력, 무기, 그리고 게임플레이 역할을 포함하고 있어 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 클래스를 선택할 수 있도록 합니다.
Sentinel
Sentinel은 균형 잡힌 검과 방패 클래스로, 막기와 패링이 가능하며 Valor라는 공격력을 쌓아 강력한 반격에 사용할 수 있습니다. Sentinel의 제어 및 지원 중심의 특성은 팀원들을 위해 전장을 지휘하는 것을 즐기는 플레이어에게 가장 적합합니다.
Rockbreaker

Rockbreaker는 강력한 건틀릿을 장착한 근접 전투 클래스로, 빠른 공격과 강력한 콤보, 그리고 제대로 사용했을 때 막대한 피해를 주는 Focus Skills를 사용할 수 있습니다. Rockbreaker는 높은 피해를 주는 근접 클래스이며, 훌륭한 콤보와 광역 공격을 자랑합니다. 매우 강력하지만 상대적으로 느린 속도를 가지고 있습니다.

Pyroclast
Pyroclast는 폭발적인 전투 스타일의 클래스입니다. 점화할 수 있는 중무기를 사용하여 화염 피해를 줍니다. Pyroclast는 강력한 타격과 연소 효과를 통해 군중 제어 및 적 그룹 파괴에 효과적입니다. 주요 특징으로는 높은 피해 잠재력, 강력한 광역 공격, 그리고 파괴적인 힘이 있습니다.
Shadowstriker

Shadowstriker는 쌍단검을 사용하여 빠른 스트라이크 콤보를 수행하는 빠르고 민첩한 클래스입니다. 특히 스텔스 및 근접 전투에서 속도에 의존해야 하는 상황에서 뛰어납니다. Shadowstriker 캐릭터는 높은 기동성과 공격 속도, 낮은 방어력, 빠른 공격 연쇄, 그리고 높은 피해가 특징입니다.
Towerborne은 긍정적인 특성과 부정적인 특성을 모두 가진 네 가지 클래스를 제공합니다. 클래스는 미션 전 또는 무기 선택 시 변경할 수 있으며, Class Mastery 시스템을 통해 새로운 조합과 클래스 전용 스킬을 잠금 해제할 수 있습니다.



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