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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
Gaimin Gladiators 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

BLD

WARD (O/S)

10.3

1.0

7.4

22.1K

25.5K

362

/

15.5

776

/

908

5.4K

12.4K

0

/

0

5.5

2.6

8.4

21.8K

17.1K

215

/

8.4

541

/

638

0

3.7K

1

/

0.6

3.6

6.5

11.6

13.1K

9K

47

/

2.9

329

/

401

0

289

7.4

/

16.5

1.9

2.9

10.3

17.9K

17.5K

241

/

10.3

549

/

655

0

3.8K

0

/

0

1.6

2.9

17.1

10.4K

14.4K

137

/

1.6

428

/

490

1.2K

268

6.5

/

11.6

AVULUS 스코어보드

LH/DN

GPM/XPM

BLD

WARD (O/S)

5.5

1.6

4.8

16K

14.7K

238

/

7.4

497

/

623

0

738

1.9

/

1

3.6

6.5

6.1

10.6K

8K

54

/

3.6

300

/

347

0

0

8.1

/

14.5

2.9

2.6

6.1

20.1K

17.9K

284

/

9.4

586

/

657

0

1K

0.6

/

0

2.6

6.1

3.9

12.1K

13.8K

229

/

13.6

467

/

474

0

3.3K

0

/

0.6

1.6

6.5

9.1

9.9K

6K

25

/

3.6

224

/

326

0

6

4.5

/

10.3

점수 예측 & 분석 인사이트
결과
2 - 0
1 - 1
0 - 2
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