Corrodeと調整変更 — VALORANT パッチ11.00
  • 15:12, 24.06.2025

Corrodeと調整変更 — VALORANT パッチ11.00

Riot GamesがVALORANTのアップデート11.00のパッチノートを発表しました。このアップデートでは、新しいマップ「Corrode」が追加され、いくつかのエージェントのスキルが更新され、ランクマッチのメカニズムとビジュアルエフェクトが変更されました。アップデートは6月25日に利用可能となり、変更点の詳細はRiot Gamesの公式ブログで公開されています。

エージェント

Waylay

  • Refractがより速く動作するようになりました:最小時間が0.5秒から0.35秒に、最大時間が3秒から2秒に短縮されました。デアクティベーション時間は0.8秒に短縮され、再アクティベーションの遅延は0.05秒に。
  • Lightspeedのオフ時間が0.8秒から0.6秒に。
  • Saturate:半径が10メートルから12メートルに拡大され、爆発の遅延が短縮されました。
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Reyna

  • Leerの耐久値が80に減少。命中時に視覚効果と音響効果が追加され、インタラクションが簡単に。

Neon

  • Relay Boltの準備時間が0.8秒から1秒に増加。

Phoenix

  • Curveballの準備時間が0.5秒から0.6秒に増加。
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スキルの安定性とビジュアルの向上

  • BreachAftershockエフェクトがより速く消えるように。
  • SovaRecon BoltOwl Droneの音響とビジュアルが改善。
  • KilljoyLockdownの起動が速くなり、ビジュアルエフェクトが更新。
  • ClovePick-Me-Upのビジュアルが改善され、加速の視認性が向上。
  • CypherSpycamの操作が視覚的に簡素化。
  • Omenの煙の音が、12.5メートル以内の敵に聞こえないように。
  • Brimstoneには、逆に近くの味方に煙の音が追加。

マップ

新しいマップ

Corrodeは中世スタイルの新しい競技用マップで、3つのラインと2つのスパイク設置ポイントがあります。6月25日から5日間、Spike Rushの別モードで利用可能です。Escalationモードはこの期間中一時的に利用できません。IceboxDeathmatchEscalationに戻ります。

Corrode
Corrode
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マップのローテーション

  • ランクマッチとDeathmatchBindCorrodeが追加。
  • PearlSplitは除外。
  • CorrodeはPremierUnratedSpike RushEscalationにも登場。

ランクマッチ

  • 最初の2週間、Corrodeでの敗北時に失うRRが50%に減少し、勝利時は100%獲得。
  • シーズン中盤のキャリブレーション後、ランクの低下が緩やかに。
  • キャリブレーション後の最大ランクはAscendant 3に引き上げ(以前はAscendant 1)。
  • アクト4が始まり、2025年の最初の3アクトで達成した最高ランクに応じた新しいチャームが獲得可能。

一般的な変更

  • 抑制効果のビジュアルが改善され、効果が発動しているかどうかが分かりやすく。
  • スパイクの拾い動作に新しいアニメーションが追加。
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バグ修正

  • 脆弱効果の表示に関するバグを修正。
  • RazeOmenKAY/OSkyeAstraCypherなどのスキルに関連するバグを修正。
  • Bindのマップ上のオブジェクトに関連するバグを修正し、エージェントのスキルがテレポートをブロックしないように。

Premier (PC)

  • V25A4フェーズが開始。
  • チームのマーク、枠、チャンピオンオーラがインターフェースに表示。
  • プレーオフ参加者には独占的なビジュアル報酬が。
  • 「報酬」タブが追加され、詳細情報を確認可能。

コンソール

  • eスポーツセンターが追加され、VCT、国際リーグのトーナメント表、チーム構成を追跡可能。

前回のパッチ10.11は、11.00アップデートの準備として小規模なバグ修正とビジュアル変更を行いました。パッチのリリース翌日の6月26日には、シーズン25のアクト4に移行します。ニュースやeスポーツイベントの情報はBo3でチェックしてください。

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