
2025年シーズンの第3幕が近づいており、ワクワクするコンテンツが盛りだくさんです。今日、Riot Gamesは新しいギフトシステムなどを含む10.08アップデートのパッチノートを公開しました。
Valorantに新たに追加される内容
公式Valorantウェブサイトに新しい投稿が登場し、会社の代表者がプレイヤーに向けてメッセージを発信しています。お馴染みのKarnifexlolが、新しいギフトシステムの仕組み、メインメニューのオーディオの変更、そしてプレイヤーが次の幕で何を期待できるかについて説明しています。
こんにちは、皆さん。Kennyです。2025年シーズンの第3幕とパッチ10.08の始まりをお知らせします。このパッチには、Brim、Astra、Yoruのエージェントバランスの更新、待望のストアでのギフト機能、そして多くの修正が含まれています。あ、ゲーム中に流れる音楽を聴くと、ちょっとしたノスタルジックな旅ができますよ — エピソード1のメニューミュージックが本当に懐かしいです。

クライアントアップデート
VALORANTの5周年を祝して、10.08および10.09パッチでエピソード1の音楽を復活させます — メニュー音楽、エージェント選択、勝敗テーマを含みます。

一般アップデート
ギフト機能
パッチ10.08で、ついにギフト機能が登場します。固定回転ストアのアイテムやバンドル — この幕の最初のバンドルを含む — を友達に送ることができます。ギフトを送る手順は以下の通りです:
- ストアに行く。
- 固定回転バンドルまたはアイテムの詳細ページを開く。
- 右下の「ギフト」ボタンをクリック。
- ギフトを送りたいプレイヤーを選ぶ(制限が適用される場合があります)。
- バンドル全体または個別のアイテムを送るか選択。
- ギフトを送信!
受取人は次回Valorantにログインしたときにギフトを受け取るかどうかを選べます。現在、ギフトは固定回転ストアのアイテムに限定されています。今後のアップデートで拡充する予定です。
ランク付きガンバディーズ
第3幕が始まりました!Act 4が始まるパッチ11.00でランク付きガンバディーズを配布する前に、ランクを上げる最後のチャンスです。
第3幕が終了すると、2025年シーズンの最初の3幕で達成した最高ランクに対応するガンバディーを受け取ります。
エージェント変更
Brimstone
最近のNeonのハイギアVFXやデッドロックのバリアメッシュ耐久性の更新に似て、ゲームプレイの明確さと視覚的フィードバックを改善し続けています。
- 焼夷弾:Brimstoneのグレネードの音が、特に煙に投げ込んだときに聞きやすくなりました。
Astra
過度に効果的な能力を調整しています。ゲーム内のほとんどのスタンは3.5秒続くので、ノヴァパルスをそれに合わせて調整しました。
- ノヴァパルス:スタンの持続時間が4秒から3.5秒に短縮されました。
Yoru
ディメンショナルドリフトは迅速な反応を必要とする強力なアルティメットです。その持続時間を短縮し、コストを増加させています。
- ディメンショナルドリフト:持続時間が12秒から10秒に短縮されました。
- コスト:7ポイントから8ポイントに増加しました。
バグ修正
Waylay
- RefractionがConvergenceの直後に使用できないバグを修正しました。
Harbor
- Harborのブレスレットモデルが薄い物体(例:Ascentのドア)を通り抜けるバグを修正しました。
Deadlock
- バリアメッシュの中心を撃ったときにヒット音が鳴らないバグを修正しました。
- バリアメッシュを使用して障害物に登ることができる問題を修正しました。
Vyse
- Arc Roseを破壊した後のクールダウンタイミングを修正しました。
- Enclosureの壁のフェードアウトVFXが欠落している問題を修正しました。
- Enclosureが消えた後も弾丸をブロックし続ける問題を修正しました。
- 敵に対するIron Bloomのダメージゾーン表示が正しくない問題を修正しました。
Yoru
- Yoruのクローンが壁に当たった後に正しく動かない以前の修正を元に戻しました。
Skye
- TrailblazerのジャンプがLight Pollution(Waylay)によって遅くならないバグを修正しました。
Gekko
- Boom BotのジャンプがLight Pollution(Waylay)によって遅くならないバグを修正しました。
Tejo
- プレイヤーがステルスドローンに登ることができるエクスプロイトを修正しました。
- ステルスドローンがCypherのカメラでマークされない問題を修正しました。
- ArmageddonのVFXがアクティベーション後に消えないバグを修正しました。
- Armageddonの効果ゾーンの背後を走るときに危険インジケーターが表示されない問題を修正しました。
Reyna
- Devourからのオーバーヒールがオーバーヒール量より低いダメージを受けた場合に中断されない問題を修正しました。
Iso
- Final Shotの説明により速いリロードを言及しました。

プレミア変更
Stage V25A3に備えてください!試合は5月7日から始まります。
- プレミアの制限を更新しました。停止は一律30日ではなく、違反の重大度と既存の違反に基づいて変動します。
コンソールバグ修正
- マッチ結果画面でのランク損失保護ポップアップのフォントサイズを縮小しました。
- マッチタイムライン画面で長いプレイヤー名がUI要素と重なる問題を修正しました。
- アクトランク画面にシーズンランク要件が表示されない問題を修正しました。
- アクトランク画面にシーズン情報も表示されるようになりました。
パッチ10.08のリリース時期
次回アップデートのパッチノートはすでに公開されており、パッチ自体もまもなくリリースされます。アップデート10.08はアメリカでは今夜、ヨーロッパや他の地域では明日の朝にリリースされる予定です。
今後の注目試合
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