QLASH スコアボード

+/-

マップACS

Viper

24

12

6

+12

166

1:3

9

1

Icebox257

257

+27%

Harbor

20

11

8

+9

163

2:3

6

0

Icebox250

250

+24%

Jett

20

14

3

+6

150

3:3

6

0

Icebox230

230

+1%

Killjoy

15

17

3

-2

104

2:3

5

1

Icebox173

173

-10%

Sova

11

13

8

-2

104

0:3

2

0

Icebox145

145

-3%

合計

90

67

28

+23

687

8:15

28

2

Icebox211

211

+8%

WLGaming Esports スコアボード

+/-

マップACS

Jett

20

19

4

+1

168

9:1

5

0

Icebox280

280

+1%

Viper

15

16

14

-1

122

2:1

3

1

Icebox201

201

+1%

Skye

15

14

8

+1

124

2:1

3

0

Icebox190

190

+9%

Harbor

13

16

8

-3

101

1:2

3

0

Icebox153

153

+6%

Killjoy

9

17

3

-8

87

1:3

3

1

Icebox114

114

-23%

合計

72

82

37

-10

602

15:8

17

2

Icebox188

188

-1%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
チームの優位性

マップ

ACS

211

188

Icebox23

ラウンド

13

10

Icebox3

キル

90

72

Icebox18

ダメージ

15.79K

13.87K

Icebox1925

経済

425K

406.05K

Icebox18950

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Icebox

60%

Ascent

20%

Haven

17%

Split

0%

Pearl

0%

最後の5マップ

Icebox

100%

2

w

Ascent

0%

0

Haven

50%

8

w
l
l
w
w

Split

0%

1

l

Pearl

50%

6

w
w
l
w
l

最後の5マップ

Icebox

40%

5

l
w
l
w

Ascent

20%

5

l
w
l
l
l

Haven

67%

3

l
w
w

Split

0%

0

Pearl

50%

4

w
l
l
w
情報
Match analysis of QLASH vs WLGaming Esports by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、QLASH と WLGaming Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは QLASH です。この試合のMVPは Leare でした。


QLASH の分析

QLASH チームは 23 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。QLASH は Icebox のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。


QLASH の注目選手は EduCoz で、24 キルを挙げ、SparkeR は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15793 を与えました。


守備では、QLASH はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


WLGaming Esports の分析

WLGaming Esports チームは 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


WLGaming Esports の注目選手は Leare で、20 キルを挙げ、MonOkson は 15 キルを記録しました。WLGaming Esports は総ダメージ 13868 を与えましたが、それでも QLASH に勝利を奪われました。


守備では、WLGaming Esports は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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