IAM スコアボード

+/-

マップACS

Sova

37

21

9

+16

205

5:1

10

0

Abyss347

290

0%

KAY/OBreach

35

18

22

+17

165

6:3

11

0

Abyss260

267

0%

Neon

30

25

14

+5

153

5:4

7

0

Abyss299

243

0%

Cypher

30

20

10

+10

144

3:4

8

2

Abyss197

218

+12%

Omen

28

21

20

+7

136

3:2

8

1

Abyss165

211

0%

合計

160

105

75

+55

803

22:14

44

3

Abyss254

246

+2%

GAME PT スコアボード

+/-

マップACS

RazeIso

42

30

7

+12

225

10:7

11

1

Abyss394

345

0%

AstraSova

18

32

13

-14

128

2:3

4

2

Abyss153

182

0%

BreachYoru

16

30

5

-14

85

1:5

3

1

Abyss128

129

0%

Cypher

17

34

6

-17

86

1:3

4

0

Abyss100

127

0%

GekkoOmen

12

34

13

-22

76

0:4

1

0

Abyss113

108

0%

合計

105

160

44

-55

600

14:22

23

4

Abyss177

178

0%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

246

178

Abyss77

ラウンド

26

10

Abyss9

キル

160

105

Abyss31

ダメージ

28.93K

21.61K

Abyss3883

経済

632.65K

553.15K

Abyss38400

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Icebox

100%

Abyss

100%

Bind

50%

Lotus

50%

Haven

50%

Ascent

0%

Sunset

0%

最後の5マップ

Icebox

100%

1

w

Abyss

100%

1

Bind

50%

2

w
l

Lotus

50%

2

l
w

Haven

50%

2

l

Ascent

0%

1

l

Sunset

0%

1

l

最後の5マップ

Icebox

0%

0

Abyss

0%

1

Bind

0%

0

Lotus

0%

0

Haven

0%

1

Ascent

0%

0

Sunset

0%

0

情報
Match analysis of IAM vs GAME PT by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、IAM と GAME PT が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは IAM です。この試合のMVPは Maine1 でした。


IAM の分析

IAM チームは 36 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。IAM は Abyss, Haven のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


IAM の注目選手は Efina で、37 キルを挙げ、Doenmo は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28932 を与えました。


守備では、IAM はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


GAME PT の分析

GAME PT チームは 36 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


GAME PT の注目選手は Maine1 で、42 キルを挙げ、Danger1 は 18 キルを記録しました。GAME PT は総ダメージ 21608 を与えましたが、それでも IAM に勝利を奪われました。


守備では、GAME PT は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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日付順 
Stake-Other Starting