2024年のVALORANTで最も驚いたこと
  • 15:12, 28.12.2024

2024年のVALORANTで最も驚いたこと

2024年が終わりに近づくにつれ、今年のハイライトを振り返るのに最適な時期となりました。Valorantにとって、この1年はプレイヤーたちが長く記憶に残る出来事に満ちていました。開発者たちは新しいエージェント、マップ、独自のメカニクスで私たちを驚かせました。コミュニティは引き続き繁栄し、ファンを喜ばせるクリエイティブなプロジェクトが登場し、eスポーツシーンでもいくつかの重要なイベントが繰り広げられました。

2024年におけるValorantの最大の驚き

多才な新エージェント

 
 

新エージェントが登場するたびに、Valorantファンは開発者の創造性と工夫に驚かされます。最近登場したエージェントの一人であるCloveのリリースはその例外ではありませんでした。ファンは彼らの登場を心待ちにし、Cloveの能力とこれまでのキャラクターでは使われていなかった新しいメカニクスを注意深く探求しました。

Cloveは他のキャラクターの優れた要素を融合させた本当に多才なエージェントとなりました。Vyseの後続のリリースも注目に値しましたが、同じレベルの興奮を生みませんでした。Cloveはその多才な能力に加えて、初のノンバイナリーエージェントとして、ロースター内でのユニークさをさらに際立たせました。

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独特な新マップ

 
 

2024年には多才なエージェント、新しいメカニクス、そしてその異例なデザインを持つAbyssマップの追加など、エキサイティングなアップデートが満載でした。Abyssが2024年の驚きの一つに値する理由は何でしょうか?それは単に、プレイヤーが端から落ちることができる初のマップであり、他のマップとは一線を画し、ゲームに新たな戦略と多様性を導入したからです。

8.11アップデートに伴い、複数のエージェントの改善とともにAbyssマップが追加され、Valorantコミュニティはこの新しいロケーションを概ね好意的に受け入れました。Abyssはゲームに多様なコンテンツをもたらし、プレイヤーが落ちることができる多くの落とし穴を含んでいます。これらのユニークな特徴により、多くのバグや興味深いトリックが発見されました。その独自性はプレイヤーの間で親しまれ、フォーラムで頻繁に議論され、Abyssが唯一プレイ可能なモードの提案もなされています。

ValorantがPS5とXbox Series S/Xに登場

 
 

おそらくゲームの歴史の中で最も重要なイベントは、2024年夏に他のプラットフォームでの発売でした。Riot Gamesは長い間、観客を拡大する計画を立てており、コンソールへのValorantの移行がその目標を達成しました。 ゲームは複数の追加アップデートを受け、コンソールとコントローラー向けに完全に最適化されました。

この大きな一歩はコミュニティ内で話題を呼び、プレイヤーの活動を活性化させ、ゲームのeスポーツ面にもプラスの影響を与えました。コンソール版のリリースが最近だったものの、一部のインフルエンサーはコンソールプレイヤー向けにオンラインおよびオフラインのトーナメントを既に開催し、従来のeスポーツとは異なる新しい競争の枝を確立しようとしています。

地域価格調整

 
 

2024年は多くの楽しい驚きをもたらしましたが、一部のValorant地域には不幸なニュースももたらしました。一部の地域ではVP(Valorantポイント)のコストが削減されたものの、他の地域では価格が70%以上の上昇を経験し、コミュニティ内で強い反応を引き起こしました。

Riot Gamesはサードパーティの市場や、プレイヤーが低価格で通貨を購入できる再販業者と戦うための努力の一環としてこの決定を行いました。この決定はさまざまなプラットフォームでプレイヤーから批判を受けましたが、Riotは頑固に、世界的にVPコストをほぼ均等にするために地域価格を更新しました。

これはValorantの発売以来、Riot Gamesが地域価格に対して初めて大幅な変更を加えたものであり、長年のファンにとって記憶に残る瞬間となるでしょう。

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新しい地域からの世界チャンピオン

 
 

2024年8月25日、その年の最も印象的なトーナメントの一つが終了し、間違いなくValorant eスポーツ史上最も壮大なイベントの一つとなりました — Valorant Champions 2024。優勝を果たしたのはEDward Gamingで、中国地域に初の国際的タイトルをもたらす勝利を手にしました。この勝利は簡単に得られたものではありませんでした。

2023年、Riot Gamesは中国地域でValorantを正式に発表しました。中国でのゲームのリリースは驚異的な成功を収め、Tencentによると、初日のアクティブユーザー数に基づいて最も成功したPCゲームの発売となりました。ゲームのリリースと共に、新しい地域向けのVCTトーナメントシリーズも導入されました。その結果、以前は太平洋地域で競技していたEDward Gamingは、中国地域へと移行しました。

1年間の競技を経て、チームは2024年のワールドチャンピオンシップへの出場を果たし、地域に初のチャンピオントロフィーをもたらしました。この勝利はValorant eスポーツ舞台で最大の話題となりました。

TenZのプロeスポーツからの引退

 
 

同様に衝撃的だったのは、Tyson "TenZ" Ngoのプロシーンからの引退のニュースです。Cloud9やSentinelsを代表していた最も象徴的で人気のある選手である彼は、昨年の秋に引退を発表し、コンテンツクリエイターの役割に移行しました。

TenZはX(旧Twitter)で引退を発表し、コンテンツ制作や他の生活面に集中したいと説明しました。彼は2023年シーズンを目立った成果なしに終わらせたくないと思い、2024シーズンが始まる前に引退を決意しました。

声明の中で、TenZは次のように述べました:

今年の初め、引退を決めました。だから自分に言い聞かせたのです。「これが最後の年だ」と。目標は全力を尽くしてプレイし、後悔しないことでした。感じました。ゲーム外でやりたいことがたくさんあり、それに集中するためのモチベーションと時間が必要です。 -  

TenZ は、Valorantのプレイをもはや楽しめなくなったと説明しました。ゲーム内のランダム性が増加していることが主な理由で、Counter-Strikeのような戦術的ゲームではなく、Overwatchのようなヒーローシューターになってきたと感じたと述べています。ただし、ゲームを嫌っているわけではなく、ただプロキャリアを続けるために必要な楽しさをもたらさなくなったと説明しました。

2024年はValorantの歴史の中で最もイベントが豊富で記憶に残る年の一つでした。新しいエージェント、ユニークなマップ、ゲームのコンソールへの展開、エキサイティングなeスポーツの瞬間はすべて、Valorantが進化し続け、献身的なファンベースを驚かせ続けていることを示しています。

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