
Ubisoftは、Rainbow Six SiegeのY10S2.0アップデートの追加パッチノートを発表しました。このアップデートでは、数十の重大なバグが修正され、さまざまなプラットフォームでゲームが最適化されています。しかし、これは単なる技術的な更新ではなく、数百万のプレイヤーの慣れ親しんだゲームプレイに影響を与える大規模なアップデートです。
現在のシーズンはクローズドサーバーでテストされ、Ubisoftはコミュニティからフィードバックを集めました。ゲーム内には多くのバグが蓄積しており、ゲーム中に要素が消える問題や、グラフィック設定によるクラッシュが発生していました。特にパフォーマンスが注目されており、多くのプレイヤーはAMD FSR 2.0のような機能による低FPSやフリーズに悩まされていました。
改善点の完全リスト
Y10S2.0アップデートは、すべての主要プラットフォームで16:00 CESTに利用可能になります。パッチのサイズはプラットフォームによって異なり、Steamでは32.3 GB(Ultra HDテクスチャを含む場合は39.1 GB)、Ubisoft Connectでは51.9 GB(UHDを含む場合は91.53 GB)、コンソールでは37.6から57.6 GBです。
主な修正点は以下の通りです:
- 技術的安定性: 特定の設定、特に4xアンチエイリアス使用時やドローンでのリスポーン時のクラッシュが解消されました。
- ゲームプレイ: アメリカ以外のプレイヤーに対するチャットの不具合、人質救出時の技術の消失、チーム間の対戦でのEMPグレネードの無効化、オブジェクト(バリケード、デフューザー、Prisma)との相互作用に関するバグが修正されました。
- UIとUX: 不要なフリールックのヒントが消え、ロビーのバグ、BU-Giラムのテクスチャの不正表示、リーダーがチームを離れた後のAARの問題が修正されました。
- バランスとリアリズム: 例えば、Aceの爆薬が電化された壁を通過しなくなり、Oryxのダッシュ後の消火器の特殊効果が消えなくなりました。
このパッチは単なるシーズンの化粧直しではありません。安定性、パフォーマンス、公平なゲームプレイに焦点を当てたシステム更新です。eスポーツの世界ではミリ秒単位の違いが勝敗を分けるため、こうした変更はトーナメントの結果やプレイヤーのランキングに影響を与える可能性があります。このアップデートは、Ubisoftがコミュニティの声に耳を傾けている証拠です。したがって、今後のシーズンはさらにバランスが取れ、快適で公正なものになる可能性があります。






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