
Rainbow Six SiegeのプレイヤーがNVIDIA Appを使用して最適化を行った後、深刻な問題に直面しています。この機能は広範なグラフィックのバグを引き起こし、場合によってはゲームがクラッシュすることもあります。ユーザーは大量に、点滅するテクスチャ、欠落したUI要素、画面全体に広がる黒いポリゴンを報告しており、ゲームがプレイ不能になっています。
問題の原因は何ですか?
NVIDIA Appを通じてRainbow Six Siegeを最適化したプレイヤーは、3つの主なグラフィックエラーを指摘しています:
- モデルやインターフェース要素の代わりに干渉が現れる - キャラクターやオブジェクトがピクセル化されたり歪んだりします。
- マップ上の一部のテクスチャが消える - オブジェクトの欠如、見えない壁、不正確なレベル表示。
- 画面全体に広がる黒いポリゴン - マップを見ることができない巨大なアーティファクト。
この問題は、プレイヤーがR6 SiegeをDX12で実行するときに最も頻繁に発生し、DX11またはVulkanを使用している場合は発生しにくいです。また、アスペクト比を変更すること(例:4:3から16:9)がバグの原因となる可能性があると疑われています。

バグを再現する方法は?
R6Fixの報告によると、この問題の主な原因は2つあります:
- NVIDIA Control PanelまたはNVIDIA Appを通じたゲームの最適化。
- DX12でゲームを実行すること。これは一部のユーザーにとって唯一のオプションかもしれません。
Ubisoftはこの問題の多数の報告を既に受けており、調査中ですが、まだ公式のパッチは発表されていません。


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考えられる解決策
- ドライバーを手動で更新する - 一部のユーザーは、公式のNVIDIAウェブサイトから最新のドライバーをインストールすることで問題を解決できています。
- DX11またはVulkanに切り替える - DX12が有効になっている場合は、ゲーム設定でAPIを変更してみてください。
- ゲーム内のグラフィック設定をリセットする - NVIDIAの最適化を使用している場合、デフォルト設定に戻すことが役立つかもしれません。
問題を報告する場所は?
UbisoftはR6Fixに公式スレッドを開設しており、プレイヤーは報告や証拠を添付することができます。この問題を経験した場合は、R6fixでの議論に参加することができます。
Ubisoftが公式の解決策を発表するまで、NVIDIA Appの最適化を使用せず、手動で設定を変更することをお勧めします。
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