![[独占] fearがFnaticのメジャー準備を語る:「ブートキャンプはしないと決めた」](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/354345/title_image/webp-6d9eceaa2048c00bca9699733b3efdbe.webp.webp?w=960&h=480)
私たちのインタビュー相手は、StarLadder Budapest Major 2025を前にしたFnaticのキャプテン、ロディオン "fear" スミクです。Passion UAからFnaticへの移籍、ローカルLAN大会でのグラインド、予選、そしてメジャーへの準備について、Bo3.ggのインタビューで語っていただきました。
インタビューを始めるにあたって、まずはPassion UAからFnaticへの移籍についてお話ししたいと思います。Fnaticとの最初の接触はいつだったのですか?メジャーの間でしたか、それともその後ですか?
いいえ、それはメジャーの後でした。でも、Fnaticはメジャーの間にすでに考えていたことを知っています。
交渉はどのように進んだのですか?難しかったですか?簡単でしたか?何か迷いはありましたか?
いいえ、迷いはありませんでした。唯一の問題は、現在のPassion UAのロースターがそのまま残るかどうかでした。もし変わらなければ、Fnaticに移籍しなかったでしょう。

その時、FalconsとJamboの交渉が始まった時に、s-chillaが休止を決めたのですか?それでPassion UAを確実に離れると決めたのですか?あなた、ミーシャKaneと一緒に新しいチームを結成する可能性はありませんでしたか?
いいえ、ありませんでした。私はすでに移籍するつもりで、良い提案を見つけようと努力していました。もちろん、Fnaticはトップクラスの組織で、世界で最も優れた組織の一つです。それをチャレンジとして受け入れ、私たちのロースターが維持されないと知った後、すぐに決断しました。
あなたはテレグラムチャンネルで、強いチームにしか移籍しないと書いていました。しかし、Fnaticが世界のeスポーツ、特にCSで大きな組織であるという事実を除けば、その時のロースターはティア2レベルでした。多くの人があなたがFnaticを選んだことに驚きました。このプロジェクトを信じるきっかけは何だったのでしょうか?
他の組織とも接触があったと言いましたが、移籍したくない組織はありましたか?それとも他にもありましたか?
接触はありました。他にもいくつかありましたが、私は長く考えませんでした。Fnaticに行きたかったのです。なぜなら、それはまず第一に大きな世界的なブランドだからです。

つまり、他の提案はそれほど有名ではなかったのですか?
CSの範囲内では、彼らにはFnaticのような時代がありませんでした。それもまた強力なティア1、ティア1.5の組織ですが、Fnaticのような過去はありませんでした。私は黒とオレンジのロースターに興味がありました。
これらの組織は現在、VRSランキングのトップ10に入っていますか?
いいえ、トップ10には入っていません。
ミーシャKaneと一緒に働いていましたが、その期間で何を学びましたか?
ミーシャKaneはウクライナのCSのレジェンドです。まず第一に、冷静さと状況をシンプルに見ることを学びました。ゲーム内外の状況です。彼がもたらしたのは、まず冷静さでした。もちろん、多くのゲーム内のことも学びました。彼には豊富な経験があります。

どうやってFnaticのウクライナロースターに移行したのですか?最初はJamboの移籍がありました。Jamboと一緒に契約しようとしたという噂もありましたが、何かがうまくいかなかったようです。それはFalconsのせいですか?その後、jackasmoのレンタルが始まりました。
マーケット全体が検討されました。それが私が国際的な組織に移籍した理由です。より多くの選手を招待できるからです。そうです、ディマ[Jambo]はここに早く来ることができました。それがmatysとの成長にとって良かったと思います。matysは非常に強い選手であり、Jamboも同様です。彼らともう少し長く働けたらとても興味深かったでしょう。なぜなら、ディマ[Jambo]はRMRの一週間前に移籍し、その短期間で全ての6つのマップを練習することはできませんでした。
ウクライナの話ですが、組織は可能な限りのサポートをしてくれます。私はその見返りに、結果を出すために組織を助けたいと思っています。そしてもちろん、私は私たちに結果をもたらすことができると信じる選手たちを探しています。それが全てです。私はjackasmoを知っていました。彼とは長い間プレイしていました。アメリカにいる間、KRIMZがこの大会に参加できないことがわかったとき、Passion UAに連絡し、彼らはjackasmoをレンタルしてくれました。それが基本的な流れです。
チームの最近の結果は、客観的に見てあまり安定していません。まだ自分たちのスタイルやポジション、マップを模索しているのですか?
はい。私たちは多くの旅をしました。アメリカからヨーロッパ、ヨーロッパから中国、そしてまた戻りました。私はルーマニアでの最後の大会で非常に体調を崩しました[PGL Masters Bucharest 2025]。私たちはミキータ[jackasmo]と十分に練習できませんでした。そしてミキータには多くの新しい役割があります。つまり、特定の状況を練習することができず、それがAuroraや他のチームに勝つのを助けるはずでした。今、私たちは夜遅くまで働いて練習しています。メジャーでの良い試合を期待しています。
KRIMZやblameFのような選手たちとFnaticで長い間一緒に働いていますが、彼らからの完全な信頼を感じていますか?ラウンド中に戦術や提案を出したとき、彼らが常にそれを実行することを確信していますか?
最初は難しかったですが、ロースターが変わるたびに、特にコーチの役割でも、私はより楽になりました。結果的に自信が増しました。もちろん、彼らの仕事は義務を果たすことです。彼らは攻撃や防御のベクトルを変えることができ、状況を感じたときにそれを行います。それは普通のことです。
最初は難しかったですが、今はすべてうまくいっています。特に、以前に一緒にプレイしたことのある2人の選手が来たので、自分の中に何かを抱え込むことなく、最大限に自分を出す必要があります。彼らは私の哲学を理解し、私は彼らを正しい方向に活用する方法を理解しています。私はすでにKRIMZやblameFと一緒にプレイしたことがあり、今はすべてが順調です。私は攻撃も防御も完全な自信を感じています。

最初は選手から何かありましたか?「こんなことはやりたくない」とか、プランに同意しないことがありましたか?
いいえ、ありません。通常、どのチームでも異なりますが、KRIMZやblameFのような経験豊富でスキルのある選手たちは、ラウンドの中で、または最初にトーンやアイデアを設定することができます。11か月間チームにいて、「やらない」と言ったことは覚えていません。
サーバー外でのチームの雰囲気はどうですか?誰が主なジョーカーですか?誰が誰とよく話しますか?今は、例えばウクライナ人が別々に話し、英語を話す人たちが別々に話すことがありますか?それとも全員一緒ですか?
いいえ。例えば、jackasmoはblameFと非常によく話し、冗談を言います。彼らが主なジョーカーです。KRIMZも非常に陽気です。全体的に、これは非常に興味深いテーマです。上海[CS Asia Championships 2025]やブカレスト[StarLadder Budapest Major 2025]の前も、サーバー外とサーバー内の雰囲気は今までにないものでした。すべてが非常に良いです。時には、すべてが非常に良いときに結果が悪くなることがあります。私は彼らに、互いに少し厳しくなるように頼みました。
コーチもそうです。私の英語力では、スピーチをするのに十分ではありませんが、彼はそれにおいて時計のように正確です。非常に質の高いスピーカーで、彼が私たちに加わったとき、私たちはすぐに2つか3つのLANを勝ちました。
メジャーに出場するために、まさに最後の列車に飛び乗るようにして予選を通過しました。主要なシーズンの大会に出場するために、小さなLAN大会でグラインドすることはどのような感じですか?
このテーマは非常に広範です。簡単に言うと、CS2は初心者向けに作られているので、結果が不安定になることが多いです。特に新しいMR12システムと射撃の仕組みにより、すべてを正しく行っても、奇妙なショットがすべてを決定します。非常に真剣に適応する必要があります。私たちのように、常にLANやオンライン大会でグラインドしていると、安定したレベルのプレイを維持するのは非常に難しいです。シーズンを通じて、私たちはこのレベルで最も強いチームの一つだったと心から思っています。そのため、メジャーに行くチャンスを得ました。私たちは5つの決勝を戦いました。それは簡単ではありません。
例えば、Inner CircleはスウェーデンのLANに行き、グループを突破できませんでしたが、私の意見では非常に強いチームです。彼らはEPL S22でそれを証明しました。そこでSpiritに勝利する寸前でした。今、チーム間の差はそれほど大きくありませんが、それはすべての人が同じようにゲームを理解しているからではありません。多くの人がまだCS2に完全に適応していないからです。おそらく私もそうです。このゲームは初心者に非常に適しています。
一方で、私は本当にCS2が好きです。なぜなら、それが私を2つのメジャーに導いてくれたからです。私は以前に冗談で「初心者」であるかもしれないと言いましたが、ゲームが私を助けてくれたのです。しかし、CS:GOでは単に機能しなかった多くの瞬間が、今ではサーバーや放送で見られます。それは本当の笑い話のように見えるでしょう。

ローカルLAN大会の「アビューズ」についてどう思いますか?多くのチームがメジャーに出場するためにそれを利用しています。資金がある人たちが。しかし、このスキームは組織にとって非常にコストがかかり、多くのティア2、ティア3のチームがこのコストのためにオンライン大会に埋もれてしまい、322チームなどがたくさんいます。
このシステムは、ティア2、ティア3のチームが多くのローカルLANに参加することができず、ティア1レベルに進むことができないという点で、これらのチームを少し殺していると思います。オンライン大会で十分なポイントを集めるのは非常に難しいです。
再びですが、組織がヨーロッパのLANに行くことができない場合、そのレベルの組織だとは思いません。アメリカに行くのは理解できます。ヨーロッパからアメリカへのフライトは500〜600ドルかかります。野心のある組織なら、投資すべきです。ミックスチームなら理解できます。例えば、smooyaとミックスでプレイしました。そして私たちにもそのLANに行く機会がありました。それはそれほど費用がかからないのです。
生活スタイルによります。例えば、私はFnaticに感謝しています。彼らは常に私たちに高級な部屋を用意し、食事も自由に選べます。しかし、それは私たちの組織のレベルです。もしミックスチームだったら、もちろん部屋を2人で共有し、おいしいものを食べることも少なくなるでしょう。Fnaticでは5〜6キロ太りました(笑)。
野心のある組織なら、ヨーロッパのLANに行くことができるでしょう。それは逆に、ティア1に進むための機会を開くのです。例えば、Basement Boysの結果を見ました。彼らはDraculaNに行き、ポイントを稼ぎました。それは逆にそのレベルに進むことを可能にし、あなたがそれに値することを示しています。FlyQuestに勝利し、OGにほぼ勝利しました。それは素晴らしい結果で、私は驚きました。
このシステムは、オープン登録がある限り、チームが前進するのを助けます。オンラインのいくつかの大会では、ランキングによって招待されます。ミックスチームなら難しいですが、組織にいるならDraculaNや他の大会があります。カトヴィツェでは、もう1つ、または2つのLANがあるかもしれません。
一部のローカル大会の主催者が招待を販売していることについてどう思いますか?私の見解では、それはあまりスポーツマンシップではありません。
小さなLANイベントは今、最盛期を迎えています。以前はそうではありませんでした。Fnatic、Liquid、NiPが、賞金5,000ドルのLANに参加するとは誰が思ったでしょうか。私は誇張しているわけではありません。それはVRSシステムが登場する前には考えられなかったことです。

VRSシステムについてどう思いますか?以前のシステムの方が良かったですか?Headtr1ckはインタビューで、以前の方が良かったと言っていました。具体的なRMR大会があり、それに出場して最高のプレイを見せてメジャーに出場できるというものでした。今は毎試合、毎ポイントを心配しています。
はい、headtr1ckの言う通りです。RMRの方がはるかに興味深かったですが、その時は最後の大会、最後の息吹に焦点を当てていました。しかし、VRSシステムでは、シーズン全体または半分のシーズンを通じて安定してプレイし、勝利する必要があります。
すでに上位にいるチームがあり、彼らにとってこれらのポイントを失うのは非常に難しいです。例えば、Liquidの状況。彼らは全員に負けていましたが、勝利すると100ポイントが与えられました。100%このランキングを改善し、安定化させる方法があると思います。
全体的に言えば、私は文句を言っていません。問題ありません。私はこれに取り組む準備ができています。このVRSランキングが登場したことに非常に失望しているわけではありません。私たちはPassion UAと一緒に500枚のマップをグラインドしました。Fnaticは初めてその年にそれほど多くのマップをプレイしました。つまり、私はすでにこの段階を2回経験しました。私はそれが好きです。満足しています。私はゲームに情熱を持っています。公式戦に参加するたびに、最大限に自分を出したいと思っています。
Valorantのように公式戦が少なかったら、どれだけの時間プロレベルでプレイしていたかわかりません。なぜなら、私は競争したいし、何のために競争しているのかを理解したいからです。
メジャーに向けてどのように準備しますか?ブートキャンプですか?何か特別なことを考えていますか?チームが最も集中すべきことは何ですか?
私たちはメジャーの前にブートキャンプを行わないことに決めました。私たちは非常に多くの時間を一緒に過ごしてきたと考えています。小さなイベントをグラインドしていた時期には、ほとんど家にいませんでした。服を洗って次のイベントに飛びました。今は、いくつかのことを改善し、自分たちの弱点に取り組んでいます。
私たちのプレイを見せるだけで十分です。私たちの選手たちは、このメジャーで私たちを遠くまで連れて行くことができます。楽しんで、あまり考えすぎず、練習で話し合ったことを実行するだけです。それがすべてです。
最初の対戦相手はRED Canidsです。彼らについて何か調べましたか?何か情報はありますか?
いいえ、正直に言うと、知りません。彼らはFURIA Academyにいた選手たちで、NAVI Juniorの時代に競争しました。でも、まだ準備はしていません。

今回のメジャーはヨーロッパで開催されます。それはあなたにとってプラスですか、それともマイナスですか?アメリカや中国で開催されるとき、選手たちは時差ボケや食事の問題に直面することが多いです。
はい、それは事実です。ヨーロッパ以外でメジャーが開催されるとき、特にアジアでは、ヨーロッパのチームにとって難しいです。アジアのスケジュールに適応するためには、5〜7日間が必要です。ヨーロッパのチームにとって、ヨーロッパでメジャーが開催されることは利点です。すべてがうまくいくでしょう。ブラジルや中国の選手たちがどのようにパフォーマンスするかを見てみましょう。
例えば、Austin Majorでは、ヨーロッパのチームは質の高いパフォーマンスを見せませんでしたし、Shanghai Majorでも同様でした。ヨーロッパのチームは質の高いパフォーマンスを見せず、それがスロットを失う原因となりました。Budapest Majorでどのようになるかを見るのが楽しみです。
メジャーでどのくらい遠くまで行けると思いますか?第二ステージ、第三ステージ?
そのような予測をするのは正しくありません。私たちはまず試合ごとに集中します。以前にも言いましたが、私たちの選手たちと私たちの働き方は、遠くまで進むことを可能にします。何が起こるかはその時の状況次第です。ミーシャKaneが常に言っていたように、メジャーの魔法はどのチームにも起こり得ます。
CS2の全体的な状態についてどう思いますか?何か変更したい、取り除きたい、改善したい、または新しいものを追加したいですか?
私はすべて良いと思います。以前にも言いましたが、CS2が私を今のレベルに引き上げてくれたので、感謝しています。しかし、質問に答えると、128ティックレートをテストしてみたいです。おそらくそれが影響しているかもしれません。私はプログラマーではないのでわかりません。

最後に、ファンへのメッセージをお願いします。
ファンの皆さん、応援してください!私たちはjackasmoやJamboと一緒にソーシャルメディアに出ることが少ないですが、まず第一に結果を出すために働いています。私たちにはプレッシャーがあります。これは非常に大きなヨーロッパの組織であり、結果を出すために働いています。そのため、ソーシャルメディアで私たちを見る機会が少ないかもしれませんが、私たちはここにいます。私たちはあなたたちを愛しています。応援してください。私たちは質の高いCSを見せるために頑張ります。
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