Vertigo
13 - 5
Zero Tenacity スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

6

12

+13

125

3:1

8

0

8.7

+52%

20

9

3

+11

92

2:0

6

0

7.7

+50%

12

13

7

-1

82

3:2

2

1

6.5

+2%

14

9

4

+5

63

1:2

4

0

5.9

+11%

10

10

5

0

65

0:3

3

1

5.4

-7%

合計

75

47

31

+28

426

9:8

23

2

6.8

+21%

CPH Wolves スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

14

18

2

-4

76

3:3

4

0

6.0

0%

11

15

3

-4

76

2:0

3

0

6.0

-14%

10

14

5

-4

76

2:2

2

1

5.7

+10%

8

15

6

-7

54

1:1

2

0

5.1

-29%

4

14

3

-10

31

0:3

1

1

3.7

0%

合計

47

76

19

-29

313

8:9

12

2

5.3

-11%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Vertigo (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

65%

Nuke

63%

Vertigo

56%

Inferno

50%

Overpass

39%

Ancient

25%

Mirage

17%

最後の5マップ

Anubis

65%

51

0

l
l
w
w
l

Nuke

63%

35

4

w
l
w
w
w

Vertigo

56%

27

17

l
w
l
w

Inferno

50%

22

17

l
w
l
w
l

Overpass

39%

28

31

l
l
fb
w
l

Ancient

0%

0

71

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

37%

38

16

w
w
fb
l
l

最後の5マップ

Anubis

0%

1

0

l

Nuke

0%

0

0

Vertigo

0%

1

0

Inferno

100%

1

0

w

Overpass

0%

0

0

Ancient

25%

4

0

l
l
w

Mirage

20%

5

0

w
l
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Zero Tenacity vs CPH Wolves by the Bo3.gg Team

Zero Tenacity の Vertigo での分析

Zero Tenacity は Vertigo で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Zero Tenacity の注目選手は Vertigo で nEMANHA が 19 キルを挙げ、aVN が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Vertigo で、チームは総ダメージ 7659 を与えました。


守備では、Zero Tenacity は Vertigo でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


CPH Wolves の Vertigo での分析

Vertigo は CPH Wolves にとって挑戦的な戦場となり、CPH Wolves は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


CPH Wolves の注目選手は Vertigo で vigg0 が 14 キルを挙げ、Svedjehed が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、CPH Wolves は総ダメージ 5641 を与えましたが、Zero Tenacity の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、CPH Wolves は Vertigo で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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