チームの優位性
スコア
6
6
Nuke0.7
勝利ラウンド
29
27
Nuke5
キル
182
196
Nuke7
ダメージ
19.77K
21.25K
Nuke342
経済
1.23M
1.21M
Nuke2500
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
マップのスモーク投擲平均
3214.5022
ヘッドショット (合計/マップ)
238
ヘッドショット率
39%15%
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52.1
マップのスモーク投擲平均
3314.5022
プレイヤースコア (ラウンド)
44681010
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
36351010
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
B
100%
Mirage
B
100%
Anubis
B
100%
Nuke
50%
Ancient
B
33%
Dust II
0%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
2
Mirage
0%
1
1
Anubis
0%
1
2
Nuke
50%
2
0
Ancient
0%
0
1
Dust II
0%
0
1
Vertigo
0%
0
1
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Mirage
100%
1
0
Anubis
100%
1
0
Nuke
0%
2
0
Ancient
33%
3
0
Dust II
0%
1
1
Vertigo
0%
0
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of XNL vs BORING PLAYER by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、XNL と BORING PLAYER が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは XNL です。この試合のMVPは J un7 でした。
XNL の分析
XNL チームは 56 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。XNL は Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
XNL の注目選手は carua で、45 キルを挙げ、Tdd は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19772 を与えました。
守備では、XNL はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BORING PLAYER の分析
BORING PLAYER チームは 56 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BORING PLAYER の注目選手は J un7 で、48 キルを挙げ、sorcerer は 44 キルを記録しました。BORING PLAYER は総ダメージ 21253 を与えましたが、それでも XNL に勝利を奪われました。
守備では、BORING PLAYER は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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