X13 スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

27

18

7

+9

121

3:4

8

0

7.9

+47%

27

18

6

+9

104

5:2

3

0

7.4

+24%

22

16

6

+6

85

3:2

3

0

7.2

+22%

17

11

1

+6

57

1:3

4

0

5.7

+7%

11

17

8

-6

58

1:5

2

1

5.1

-10%

合計

104

80

28

+24

425

13:16

20

1

6.6

+18%

Victorum スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

19

19

5

0

88

6:1

5

1

6.8

+8%

19

22

1

-3

77

3:4

6

0

5.9

-2%

14

23

6

-9

75

3:2

3

1

5.9

-8%

16

19

3

-3

64

1:0

4

0

5.6

-16%

7

25

6

-18

54

2:5

2

0

4.3

-28%

合計

75

108

21

-33

358

15:12

20

2

5.7

-9%

チームのアドバンテージ Ancient (M0)
情報
Map Analysis of X13 vs Victorum by the Bo3.gg Team

X13 の Ancient での分析

X13 は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


X13 の注目選手は Ancient で Gonzo が 27 キルを挙げ、Austin が 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11060 を与えました。


守備では、X13 は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Victorum の Ancient での分析

Ancient は Victorum にとって挑戦的な戦場となり、Victorum は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Victorum の注目選手は Ancient で Izik が 19 キルを挙げ、AtomiK が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Victorum は総ダメージ 9297 を与えましたが、X13 の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Victorum は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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