記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
124.6963
マップのスモーク投擲平均
2115.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8030
マップのAK47キル平均
156.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
76.725.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.32
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.6
プレイヤースコア (ラウンド)
41321012
ダメージ (合計/ラウンド)
39173







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
80%
Vertigo
71%
Overpass
59%
Nuke
46%
Mirage
45%
Ancient
38%
Inferno
3%
Dust II
0%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
0
Vertigo
0%
4
4
Overpass
0%
1
1
Nuke
0%
3
2
Mirage
0%
0
9
Ancient
63%
8
0
Inferno
50%
8
1
Dust II
0%
0
2
最後の5マップ
Anubis
80%
5
12
Vertigo
71%
7
22
Overpass
59%
17
13
Nuke
46%
24
5
Mirage
45%
20
9
Ancient
25%
4
43
Inferno
53%
30
10
Dust II
0%
0
6
情報
Match analysis of X13 vs Strife by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、X13 と Strife が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Strife です。この試合のMVPは Infinite でした。
Strife の分析
Strife チームは 45 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Strife は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Strife の注目選手は Infinite で、51 キルを挙げ、CLASIA は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18267 を与えました。
守備では、Strife はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
X13 の分析
X13 チームは 45 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
X13 の注目選手は Gonzo で、25 キルを挙げ、feral は 27 キルを記録しました。X13 は総ダメージ 13339 を与えましたが、それでも Strife に勝利を奪われました。
守備では、X13 は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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