Ancient
16 - 8
X13 スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

14

3

+8

101

4:3

5

1

7.4

+46%

19

11

4

+8

65

3:1

7

1

6.7

+17%

16

15

6

+1

87

0:0

2

1

6.5

+12%

19

17

2

+2

93

3:3

5

0

6.2

+22%

14

19

2

-5

79

2:4

4

0

5.3

-11%

合計

90

76

17

+14

425

12:11

23

3

6.4

+17%

Orion スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

23

16

4

+7

97

4:0

5

1

7.8

0%

15

16

7

-1

62

0:2

4

1

5.9

-9%

14

20

3

-6

69

1:1

3

0

5.4

-22%

10

20

7

-10

64

2:2

2

0

5.2

-9%

11

21

4

-10

50

4:7

1

0

4.7

-28%

合計

73

93

25

-20

343

11:12

15

2

5.8

-14%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

60%

Nuke

33%

Inferno

25%

Ancient

13%

Dust II

0%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Anubis

0%

最後の5マップ

Mirage

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

0%

3

2

l
l
l

Inferno

50%

8

1

l
l
w
w
w

Ancient

63%

8

0

w
w
w
l
l

Dust II

0%

0

2

Overpass

0%

1

1

l

Vertigo

0%

4

4

fb
l
l
l
l

Anubis

0%

0

0

最後の5マップ

Mirage

60%

5

0

l
w
l
w
w

Nuke

33%

3

0

w
l
l

Inferno

25%

4

0

l
l
w
l

Ancient

50%

2

2

w

Dust II

0%

0

2

Overpass

0%

1

3

fb
l

Vertigo

0%

0

5

fb
fb
fb
fb

Anubis

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of X13 vs Orion by the Bo3.gg Team

X13 の Ancient での分析

X13 は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


X13 の注目選手は Ancient で Drewtheshrew が 22 キルを挙げ、Andrew が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10206 を与えました。


守備では、X13 は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Orion の Ancient での分析

Ancient は Orion にとって挑戦的な戦場となり、Orion は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Orion の注目選手は Ancient で JAM が 23 キルを挙げ、z0mb1e が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Orion は総ダメージ 8240 を与えましたが、X13 の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Orion は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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