WOPA スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

12

13

4

-1

82

1:1

3

0

6.3

+8%

10

13

3

-3

62

3:1

2

0

5.8

-7%

11

13

2

-2

69

1:5

3

0

5.2

-6%

4

12

7

-8

69

0:1

0

0

4.7

-33%

8

15

1

-7

39

1:2

2

0

4.3

0%

合計

45

66

17

-21

321

6:10

10

0

5.3

-9%

HyperSpirit スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

16

8

6

+8

89

0:0

4

2

8.4

0%

15

6

2

+9

87

3:1

4

1

8.3

0%

10

12

14

-2

94

4:2

2

0

7.2

0%

14

9

3

+5

80

1:1

3

0

7.1

0%

11

10

7

+1

75

2:2

2

0

6.6

0%

合計

66

45

32

+21

425

10:6

15

3

7.5

0%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

64%

Dust II

58%

Inferno

50%

Nuke

47%

Mirage

10%

Anubis

9%

Ancient

0%

最後の5マップ

Vertigo

64%

11

0

l
w
l
w
l

Dust II

58%

12

3

l
l
l
w
fb

Inferno

50%

2

4

l
fb
w
fb
fb

Nuke

47%

19

1

l
w
l
l
w

Mirage

40%

20

0

w
l
l
l

Anubis

31%

32

0

l
l
l
l
l

Ancient

33%

18

2

l
l
w
w
l

最後の5マップ

Vertigo

0%

1

0

l

Dust II

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Nuke

0%

2

0

l
l

Mirage

50%

8

0

w
l
w
l

Anubis

40%

5

0

l
l
w
w
l

Ancient

33%

6

0

w
l
l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of WOPA vs HyperSpirit by the Bo3.gg Team

HyperSpirit の Ancient での分析

HyperSpirit は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


HyperSpirit の注目選手は Ancient で swiiffter が 16 キルを挙げ、awks が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6796 を与えました。


守備では、HyperSpirit は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


WOPA の Ancient での分析

Ancient は WOPA にとって挑戦的な戦場となり、WOPA は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


WOPA の注目選手は Ancient で sL1m3 が 12 キルを挙げ、Gnøffe が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、WOPA は総ダメージ 5143 を与えましたが、HyperSpirit の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、WOPA は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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日付順