チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:28s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.12
ヘッドショット率
40%15%
マップのUSPキル平均
51.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
23.84.6
マップのAK47キル平均
146.7456
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.6
マップの平均アシスト
11.024.3478
マップの平均ヘッドショット
16.910.3103
情報
Map Analysis of Wings Up vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
Ninjas in Pyjamas の Ancient での分析
Ninjas in Pyjamas は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は Ancient で maxster が 26 キルを挙げ、REZ が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8356 を与えました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Wings Up の Ancient での分析
Ancient は Wings Up にとって挑戦的な戦場となり、Wings Up は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Wings Up の注目選手は Ancient で ChildKing が 18 キルを挙げ、gas が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Wings Up は総ダメージ 6155 を与えましたが、Ninjas in Pyjamas の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Wings Up は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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