チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
マップのスモーク投擲平均
2215.0371
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481012
ダメージ (合計/ラウンド)
39673
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Wildcard vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
Wildcard の Inferno での分析
Wildcard は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Wildcard の注目選手は Inferno で freshie が 23 キルを挙げ、SLIGHT が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9544 を与えました。
守備では、Wildcard は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Flyte の Inferno での分析
Inferno は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Flyte の注目選手は Inferno で nicx が 22 キルを挙げ、Nifty が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 7461 を与えましたが、Wildcard の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Flyte は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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