終了
Wave
0 - 2
GHR
基本統計

0 コメント

0 - 1
Ancient
7 - 13
Wave スコアボード

+/-

マップスコア

50

38

6

+12

113

5:4

15

2

Ancient8.2

8.2

0%

38

35

17

+3

98

4:4

7

2

Ancient7.5

7.5

0%

34

37

8

-3

99

4:5

10

0

Ancient6.8

6.8

0%

27

37

11

-10

91

6:2

3

0

Ancient6.2

6.2

0%

20

31

7

-11

55

2:6

5

4

Ancient5.5

5.5

0%

合計

169

178

49

-9

456

21:21

40

8

Ancient6.8

6.8

0%

GHR スコアボード

+/-

マップスコア

52

24

14

+28

122

3:4

14

4

Ancient8.9

8.9

0%

53

23

5

+30

111

2:2

17

0

Ancient8.3

8.3

0%

45

32

22

+13

129

8:9

12

0

Ancient8.3

8.3

0%

36

28

14

+8

96

4:6

9

0

Ancient6.7

6.7

0%

合計

186

107

55

+79

458

17:21

52

4

Ancient8.1

8.1

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.8

8.1

Ancient1.2

勝利ラウンド

8

12

Ancient4

キル

107

117

Ancient10

ダメージ

12.27K

12.1K

Ancient-169

経済

811.35K

754.6K

Ancient-56750

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

100%

Anubis

67%

Nuke

50%

Overpass

33%

Inferno

0%

Ancient

0%

最後の5マップ

Mirage

0%

0

0

Anubis

33%

3

0

w
l

Nuke

50%

2

0

l

Overpass

33%

3

0

w
l
l

Inferno

100%

1

0

w

Ancient

50%

8

0

w
l
w
w

最後の5マップ

Mirage

100%

2

0

w
w

Anubis

100%

1

0

w

Nuke

100%

1

0

Overpass

0%

0

0

Inferno

100%

3

0

w

Ancient

50%

4

0

l
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Wave vs GHR by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Wave と GHR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは GHR です。この試合のMVPは Orbit でした。


GHR の分析

GHR チームは 22 ラウンド中 14 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GHR は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。


GHR の注目選手は Orbit で、52 キルを挙げ、DreaM- は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19221 を与えました。


守備では、GHR はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Wave の分析

Wave チームは 22 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Wave の注目選手は S1M で、50 キルを挙げ、XCR は 38 キルを記録しました。Wave は総ダメージ 19144 を与えましたが、それでも GHR に勝利を奪われました。


守備では、Wave は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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