記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.44.7
ヘッドショット率
50%15%
マップのUSPキル平均
31.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.33.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.42
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:58s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5129
ヘッドショット率
46%15%
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.92
情報
Map Analysis of W7M vs Solid by the Bo3.gg Team
Solid の Inferno での分析
Solid は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Solid の注目選手は Inferno で xureba が 19 キルを挙げ、gbb が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6823 を与えました。
守備では、Solid は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
W7M の Inferno での分析
Inferno は W7M にとって挑戦的な戦場となり、W7M は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
W7M の注目選手は Inferno で -stormzin が 10 キルを挙げ、zede が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、W7M は総ダメージ 5020 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、W7M は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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