チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
マップのAK47キル平均
156.7456
マップのスモーク投擲平均
2015.0791
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:11s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9330
マップのスモーク投擲平均
2315.0791
ショット (合計/ラウンド)
8816
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:23s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
70%
Inferno
65%
Anubis
63%
Mirage
62%
Vertigo
58%
Ancient
10%
Nuke
0%
最後の5マップ
Overpass
70%
20
1
Inferno
65%
20
4
Anubis
63%
8
6
Mirage
62%
13
7
Vertigo
58%
12
11
Ancient
60%
15
15
Nuke
0%
0
38
最後の5マップ
Overpass
0%
1
1
Inferno
0%
0
2
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
0
2
Vertigo
0%
1
0
Ancient
50%
2
0
Nuke
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwwl
情報
Map Analysis of Virtus.pro vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
Virtus.pro の Ancient での分析
Virtus.pro は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Virtus.pro の注目選手は Ancient で mir が 21 キルを挙げ、n0rb3r7 が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8135 を与えました。
守備では、Virtus.pro は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Ancient での分析
Ancient は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Ancient で Djoko が 16 キルを挙げ、Ex3rcice が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 6279 を与えましたが、Virtus.pro の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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