終了
完全統計

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Ancient
13 - 9
Virtus.pro スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

21

11

3

+10

84

4:2

6

0

7.5

+29%

16

14

4

+2

85

4:4

6

0

6.7

+15%

14

6

4

+8

58

2:0

2

0

6.5

+9%

15

13

5

+2

75

0:2

5

0

6.0

+4%

10

12

7

-2

68

1:3

2

0

5.3

-12%

合計

76

56

23

+20

370

11:11

21

0

6.4

+9%

3DMAX スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

16

19

2

-3

72

5:1

3

0

6.3

-9%

15

13

3

+2

62

1:0

6

0

5.9

+1%

14

15

2

-1

60

1:2

2

0

5.5

-13%

7

17

7

-10

58

2:5

1

0

4.7

-32%

4

13

6

-9

33

2:3

0

0

4.2

-43%

合計

56

77

20

-21

285

11:11

12

0

5.3

-19%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

70%

Inferno

65%

Anubis

63%

Mirage

62%

Vertigo

58%

Ancient

10%

Nuke

0%

最後の5マップ

Overpass

70%

20

1

w
w
w
w
l

Inferno

65%

20

4

l
w
l
w
w

Anubis

63%

8

6

w
w
l
l
w

Mirage

62%

13

7

l
w
l
w
w

Vertigo

58%

12

11

w
w
w
w
l

Ancient

60%

15

15

w
l
w
w
l

Nuke

0%

0

38

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Overpass

0%

1

1

Inferno

0%

0

2

Anubis

0%

0

0

Mirage

0%

0

2

Vertigo

0%

1

0

Ancient

50%

2

0

Nuke

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Virtus.pro vs 3DMAX by the Bo3.gg Team

Virtus.pro の Ancient での分析

Virtus.pro は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Virtus.pro の注目選手は Ancient で mir が 21 キルを挙げ、n0rb3r7 が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8135 を与えました。


守備では、Virtus.pro は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


3DMAX の Ancient での分析

Ancient は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


3DMAX の注目選手は Ancient で Djoko が 16 キルを挙げ、Ex3rcice が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 6279 を与えましたが、Virtus.pro の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、3DMAX は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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