チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
103.6448
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.22
マップのUSPキル平均
41.616
マップのGalilキル平均
51.8064
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
プレイヤースコア (ラウンド)
34941012
プレイヤースコア (ラウンド)
51671012
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
41241012
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
情報
Map Analysis of Virtus.pro vs Endpoint by the Bo3.gg Team
Virtus.pro の Inferno での分析
Virtus.pro は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Virtus.pro の注目選手は Inferno で buster が 24 キルを挙げ、YEKINDAR が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10034 を与えました。
守備では、Virtus.pro は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Endpoint の Inferno での分析
Inferno は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で CRUC1AL が 15 キルを挙げ、robiin が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 7179 を与えましたが、Virtus.pro の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Endpoint は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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