Nuke
16 - 0
Viperio スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

25

20

4

+5

102

4:1

8

0

Nuke7.4

7.4

+41%

24

21

4

+3

97

3:0

6

0

Nuke7.2

7.2

+20%

20

14

5

+6

80

5:1

7

0

Nuke7.1

7.1

+14%

18

16

4

+2

78

3:0

4

0

Nuke6.4

6.4

+9%

18

17

5

+1

66

6:4

4

0

Nuke6.4

6.4

-2%

合計

105

88

22

+17

423

21:6

29

0

Nuke6.9

6.9

+16%

Heaven and Hell スコアボード

+/-

マップスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.9

NaN

Nuke6.9

勝利ラウンド

16

0

Nuke5

キル

105

0

Nuke17

ダメージ

11.43K

0

Nuke1684

経済

558.3K

0

Nuke23600

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Nuke

51%

Vertigo

49%

Overpass

44%

Anubis

43%

Inferno

33%

Ancient

32%

Mirage

29%

最後の5マップ

Dust II

100%

1

2

Nuke

51%

39

2

l
l
l
w
l

Vertigo

49%

47

1

l
l
w
l
w

Overpass

44%

32

17

l
l
l
l
w

Anubis

43%

21

7

w
l
l
l
w

Inferno

33%

18

32

fb
l
fb
l
l

Ancient

32%

25

14

fb
w
l
w
l

Mirage

29%

7

39

fb
fb
fb
fb
l

最後の5マップ

Dust II

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Viperio vs Heaven and Hell by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Viperio と Heaven and Hell が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Viperio です。この試合のMVPは Ping でした。


Viperio の分析

Viperio チームは 27 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Viperio は Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。


Viperio の注目選手は Ping で、25 キルを挙げ、Extinct は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11433 を与えました。


守備では、Viperio はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Heaven and Hell の分析

Heaven and Hell チームは 27 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Heaven and Hell の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Heaven and Hell は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Viperio に勝利を奪われました。


守備では、Heaven and Hell は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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