記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
マップのGalilキル平均
51.8064
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
43281012
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9026.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Vertigo
51%
Nuke
50%
Mirage
18%
Ancient
17%
Inferno
5%
Anubis
5%
Overpass
4%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
1
Vertigo
51%
47
1
Nuke
50%
44
2
Mirage
22%
9
42
Ancient
33%
27
18
Inferno
35%
17
38
Anubis
38%
26
7
Overpass
44%
32
17
最後の5マップ
Dust II
0%
0
2
Vertigo
0%
1
6
Nuke
100%
5
4
Mirage
40%
5
0
Ancient
50%
10
0
Inferno
40%
5
1
Anubis
33%
3
2
Overpass
40%
5
3
情報
Match analysis of Viperio vs ARCRED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Viperio と ARCRED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ARCRED です。この試合のMVPは 1NVISIBLE でした。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ARCRED は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
ARCRED の注目選手は 1NVISIBLE で、51 キルを挙げ、Ryujin は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21793 を与えました。
守備では、ARCRED はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Viperio の分析
Viperio チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Viperio の注目選手は Tadpole で、37 キルを挙げ、arTisT は 34 キルを記録しました。Viperio は総ダメージ 17837 を与えましたが、それでも ARCRED に勝利を奪われました。
守備では、Viperio は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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