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記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:39s
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
59.316.7
マップのスモーク投擲平均
1615.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:39s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.45.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:11s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5930
TYLOO の Ancient での分析
TYLOO は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TYLOO の注目選手は Ancient で Summer が 23 キルを挙げ、DANK1NG が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8484 を与えました。
守備では、TYLOO は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ViCi の Ancient での分析
Ancient は ViCi にとって挑戦的な戦場となり、ViCi は 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ViCi の注目選手は Ancient で aumaN が 12 キルを挙げ、JamYoung が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ViCi は総ダメージ 4992 を与えましたが、TYLOO の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ViCi は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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