チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
144.6963
マップのスモーク投擲平均
2315.0371
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.6
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
プレイヤースコア (ラウンド)
39541012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10423.8
情報
Map Analysis of UNO MILLE vs LOS by the Bo3.gg Team
UNO MILLE の Ancient での分析
UNO MILLE は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
UNO MILLE の注目選手は Ancient で skullz が 25 キルを挙げ、RICIOLI が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9146 を与えました。
守備では、UNO MILLE は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LOS の Ancient での分析
Ancient は LOS にとって挑戦的な戦場となり、LOS は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LOS の注目選手は Ancient で mawth が 22 キルを挙げ、tatazin が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LOS は総ダメージ 9202 を与えましたが、UNO MILLE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LOS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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