記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:28s
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.43.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.53.8
マップのスモーク投擲平均
1715.0791
マップのGalilキル平均
41.8115
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.55.6
ショット (合計/ラウンド)
9016
味方キル
1
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Inferno
53%
Overpass
50%
Anubis
42%
Vertigo
25%
Mirage
6%
Ancient
1%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
5
Inferno
67%
3
0
Overpass
0%
0
9
Anubis
75%
4
2
Vertigo
50%
4
1
Mirage
40%
5
0
Ancient
43%
7
1
最後の5マップ
Nuke
0%
4
14
Inferno
14%
7
3
Overpass
50%
6
10
Anubis
33%
3
13
Vertigo
25%
4
11
Mirage
46%
13
0
Ancient
42%
12
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwlw
- wllwl
情報
Match analysis of Unjustified vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Unjustified と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Unjustified です。この試合のMVPは lake でした。
Unjustified の分析
Unjustified チームは 56 ラウンド中 30 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Unjustified は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Unjustified の注目選手は lake で、48 キルを挙げ、hunger は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21655 を与えました。
守備では、Unjustified はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 56 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Bad News Bears の注目選手は Sonic で、39 キルを挙げ、RZU は 42 キルを記録しました。Bad News Bears は総ダメージ 20963 を与えましたが、それでも Unjustified に勝利を奪われました。
守備では、Bad News Bears は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント