UNiTY スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

11

4

+8

101

4:0

6

0

8.6

+25%

15

9

4

+6

85

3:0

1

0

7.6

+32%

12

9

3

+3

80

1:1

2

0

6.6

+7%

13

11

1

+2

71

2:1

2

1

6.5

-4%

10

13

8

-3

75

3:3

3

2

6.5

-5%

合計

69

53

20

+16

412

13:5

14

3

7.2

+11%

iNation スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

14

13

5

+1

78

3:3

2

0

6.2

+16%

15

14

2

+1

83

1:4

4

0

6.2

+99%

12

16

5

-4

67

0:2

2

1

5.5

0%

7

13

8

-6

71

1:2

1

1

5.4

0%

5

16

4

-11

44

0:2

0

0

3.8

0%

合計

53

72

24

-19

343

5:13

9

2

5.4

+57%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

65%

Inferno

33%

Ancient

25%

Anubis

24%

Nuke

12%

Dust II

8%

Mirage

8%

最後の5マップ

Vertigo

65%

20

2

fb
w
l
l
w

Inferno

0%

1

18

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

54%

48

5

w
w
l
w
w

Anubis

67%

58

4

w
w
l
w
w

Nuke

38%

29

2

l
l
w
w
l

Dust II

30%

10

2

l
l
l
l
w

Mirage

50%

20

3

l
w
w
l
w

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

6

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

33%

3

0

w
l
l

Ancient

29%

7

3

l
w
l
w
l

Anubis

43%

7

1

l
w
l
w
l

Nuke

50%

2

2

w
l

Dust II

38%

8

0

l
w
w
w
l

Mirage

58%

12

0

l
l
w
w
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of UNiTY vs iNation by the Bo3.gg Team

UNiTY の Ancient での分析

UNiTY は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


UNiTY の注目選手は Ancient で M1key が 19 キルを挙げ、K1-FiDa が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7416 を与えました。


守備では、UNiTY は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


iNation の Ancient での分析

Ancient は iNation にとって挑戦的な戦場となり、iNation は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


iNation の注目選手は Ancient で choiv7 が 14 キルを挙げ、andr1x が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、iNation は総ダメージ 6166 を与えましたが、UNiTY の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、iNation は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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