チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:18s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2115.0371
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.825.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
ダメージ (合計/ラウンド)
39673
プレイヤースコア (ラウンド)
36111012
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
エコ勝利 vs フルバイ
1
スピードラウンド (秒)
00:27s01:54s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Vertigo
67%
Nuke
55%
Overpass
27%
Inferno
17%
Ancient
17%
Dust II
7%
Mirage
0%
最後の5マップ
Train
0%
2
0
Vertigo
0%
0
5
Nuke
100%
3
2
Overpass
67%
3
0
Inferno
40%
5
2
Ancient
33%
3
0
Dust II
50%
4
1
Mirage
0%
1
3
最後の5マップ
Train
100%
1
1
Vertigo
67%
3
7
Nuke
45%
11
0
Overpass
40%
10
0
Inferno
57%
14
0
Ancient
50%
2
4
Dust II
57%
7
7
Mirage
0%
2
11
情報
Match analysis of Unique vs hREDS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Unique と hREDS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは hREDS です。この試合のMVPは eDi でした。
hREDS の分析
hREDS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。hREDS は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
hREDS の注目選手は eDi で、47 キルを挙げ、LYNXi は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19948 を与えました。
守備では、hREDS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Unique の分析
Unique チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Unique の注目選手は sorrow で、37 キルを挙げ、smiley は 35 キルを記録しました。Unique は総ダメージ 18519 を与えましたが、それでも hREDS に勝利を奪われました。
守備では、Unique は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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