記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8730
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.516.7
マップのM4A1キル平均
184.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
54.716.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62
マップのAWPキル平均
196.5798
ショット (合計/ラウンド)
8716







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
42%
Inferno
38%
Nuke
28%
Overpass
21%
Mirage
20%
Ancient
18%
Dust II
12%
最後の5マップ
Vertigo
42%
31
11
Inferno
33%
30
18
Nuke
60%
15
8
Overpass
60%
5
33
Mirage
44%
32
7
Ancient
40%
40
4
Dust II
55%
20
6
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
55
Inferno
71%
34
7
Nuke
32%
25
25
Overpass
81%
26
2
Mirage
64%
28
11
Ancient
58%
12
18
Dust II
67%
30
8
情報
Match analysis of UNGENTIUM vs SKADE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、UNGENTIUM と SKADE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは SKADE です。この試合のMVPは byali でした。
SKADE の分析
SKADE チームは 28 ラウンド中 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SKADE は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
SKADE の注目選手は Rainwaker で、20 キルを挙げ、SHiPZ は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9815 を与えました。
守備では、SKADE はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
UNGENTIUM の分析
UNGENTIUM チームは 28 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
UNGENTIUM の注目選手は byali で、27 キルを挙げ、m4tthi は 22 キルを記録しました。UNGENTIUM は総ダメージ 10730 を与えましたが、それでも SKADE に勝利を奪われました。
守備では、UNGENTIUM は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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