Ancient
11 - 13
Underground スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

16

7

+4

82

2:3

3

2

6.9

+18%

18

20

7

-2

73

4:3

6

0

5.9

0%

14

19

8

-5

75

0:2

3

0

5.5

-8%

10

19

9

-9

60

0:1

2

0

5.1

-1%

10

20

5

-10

61

1:5

2

1

4.7

-21%

合計

72

94

36

-22

350

7:14

16

3

5.6

-2%

Vantage スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

19

16

9

+3

84

2:1

7

1

7.2

+13%

25

14

3

+11

93

3:3

7

0

7.1

+20%

22

17

3

+5

87

3:0

5

1

7.0

+31%

16

15

4

+1

71

6:0

3

0

6.3

+1%

10

14

13

-4

82

1:4

3

0

5.2

-13%

合計

92

76

32

+16

416

15:8

25

2

6.6

+10%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Dust II
Dust II
バン
Train
Train
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

50%

Nuke

40%

Mirage

33%

Ancient

33%

Dust II

0%

Inferno

0%

Train

0%

最後の5マップ

Anubis

0%

3

0

l
l
l

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

1

2

l

Ancient

50%

4

1

w
l
w

Dust II

50%

2

1

w

Inferno

0%

1

2

l

Train

0%

0

0

最後の5マップ

Anubis

50%

2

8

w
l
fb

Nuke

40%

5

4

w
l
fb
w
l

Mirage

33%

3

7

fb
w
fb
fb
l

Ancient

17%

6

3

l
l
l
l
l

Dust II

50%

6

2

l
l
fb
w
l

Inferno

0%

0

9

fb
fb
fb

Train

0%

0

2

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Underground vs Vantage by the Bo3.gg Team

Vantage の Ancient での分析

Vantage は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Vantage の注目選手は Ancient で Jynx が 19 キルを挙げ、Drox が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9992 を与えました。


守備では、Vantage は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Underground の Ancient での分析

Ancient は Underground にとって挑戦的な戦場となり、Underground は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Underground の注目選手は Ancient で N1ghtraid が 20 キルを挙げ、mechanical が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Underground は総ダメージ 8390 を与えましたが、Vantage の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Underground は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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