Underground スコアボード

+/-

マップスコア

54

50

18

+4

84

13:5

11

4

Overpass8

6.8

0%

45

54

10

-9

59

5:3

11

1

Overpass6.1

5.6

0%

44

57

10

-13

67

6:8

12

0

Overpass5.7

5.5

+4%

37

54

13

-17

56

4:12

7

1

Overpass6

5.0

0%

35

57

19

-22

61

4:12

6

0

Overpass6.3

4.8

0%

合計

215

272

70

-57

327

32:40

47

6

Ancient5.3

5.5

+4%

Arcade スコアボード

+/-

マップスコア

70

49

11

+21

94

14:8

16

0

Overpass5.9

7.2

0%

60

38

18

+22

88

5:2

19

2

Overpass6.3

7.0

0%

60

42

18

+18

96

7:7

17

2

Overpass6.5

7.0

0%

44

45

21

-1

66

8:8

12

0

Overpass5.8

5.7

0%

37

42

12

-5

64

6:7

9

1

Overpass4.9

5.6

0%

合計

271

216

80

+55

407

40:32

73

5

Ancient6.7

6.5

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

5.5

6.6

Overpass0.5

勝利ラウンド

30

42

Overpass6

キル

215

272

Overpass13

ダメージ

23.74K

29.25K

Overpass824

経済

1.38M

1.59M

Overpass48350

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Mirage

100%

Ancient

100%

最後の5マップ

Overpass

100%

1

0

Mirage

0%

1

0

Ancient

0%

1

0

最後の5マップ

Overpass

0%

1

0

Mirage

100%

1

0

Ancient

100%

1

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
現在、このチームに関連する試合はありません
情報
Match analysis of Underground vs Arcade by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Underground と Arcade が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Arcade です。この試合のMVPは PearL でした。


Arcade の分析

Arcade チームは 72 ラウンド中 42 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Arcade は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。


Arcade の注目選手は PearL で、70 キルを挙げ、hayzii は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29209 を与えました。


守備では、Arcade はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Underground の分析

Underground チームは 72 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Underground の注目選手は cl0ver で、54 キルを挙げ、Prime7 は 45 キルを記録しました。Underground は総ダメージ 23743 を与えましたが、それでも Arcade に勝利を奪われました。


守備では、Underground は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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