Ancient
13 - 8
undefined スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

24

13

5

+11

130

4:1

5

0

8.7

+46%

22

11

2

+11

92

1:1

5

0

7.5

+37%

16

13

6

+3

95

3:3

5

0

6.9

+10%

15

14

5

+1

85

3:3

4

1

6.7

+6%

6

12

7

-6

27

1:1

1

0

4.2

-34%

合計

83

63

25

+20

430

12:9

20

1

6.8

+13%

Aether スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

16

4

+5

109

2:1

5

0

7.7

+34%

14

16

4

-2

75

2:2

2

0

5.8

-1%

14

16

3

-2

57

0:1

3

0

5.5

-12%

7

16

1

-9

42

2:1

0

0

4.4

-30%

7

19

5

-12

52

3:7

1

0

3.9

-28%

合計

63

83

17

-20

337

9:12

11

0

5.5

-7%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

100%

Inferno

60%

Mirage

50%

Ancient

42%

Dust II

11%

Vertigo

0%

Nuke

0%

最後の5マップ

Anubis

100%

6

3

w
w

Inferno

60%

5

4

w
w
w
l
l

Mirage

83%

12

1

w
w
w
w
w

Ancient

62%

13

1

l
w
w

Dust II

78%

9

1

w
w
w
w
l

Vertigo

0%

0

7

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

33%

3

4

fb
l
w
l
fb

最後の5マップ

Anubis

0%

0

3

l

Inferno

0%

0

4

fb
fb
fb

Mirage

33%

6

1

fb
l
w
w
l

Ancient

20%

5

0

l
l
w
l

Dust II

67%

6

0

w
w
w
l

Vertigo

0%

0

3

fb
fb

Nuke

33%

3

1

l
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of undefined vs Aether by the Bo3.gg Team

undefined の Ancient での分析

undefined は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


undefined の注目選手は Ancient で cxzi が 24 キルを挙げ、BeaKie が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9033 を与えました。


守備では、undefined は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Aether の Ancient での分析

Ancient は Aether にとって挑戦的な戦場となり、Aether は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Aether の注目選手は Ancient で Drew が 21 キルを挙げ、LUKE4k が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Aether は総ダメージ 7076 を与えましたが、undefined の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Aether は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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