記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:18s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8330
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.55.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:39s
マップのDeagleキル平均
51.6964
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.116.7
マップの平均トレード
9.023.5084







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
82%
Mirage
69%
Dust II
50%
Ancient
50%
Overpass
33%
Inferno
31%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
82%
11
5
Mirage
69%
16
2
Dust II
50%
2
14
Ancient
100%
6
3
Overpass
33%
9
6
Inferno
64%
14
6
Nuke
0%
0
25
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
3
Mirage
0%
1
3
Dust II
0%
1
2
Ancient
50%
2
0
Overpass
0%
0
4
Inferno
33%
3
1
Nuke
0%
1
1
情報
Map Analysis of TYLOO vs Invictus by the Bo3.gg Team
TYLOO の Ancient での分析
TYLOO は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TYLOO の注目選手は Ancient で BnTeT が 22 キルを挙げ、AttackeR が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9684 を与えました。
守備では、TYLOO は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Invictus の Ancient での分析
Ancient は Invictus にとって挑戦的な戦場となり、Invictus は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Invictus の注目選手は Ancient で flying が 22 キルを挙げ、rage が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Invictus は総ダメージ 7480 を与えましたが、TYLOO の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Invictus は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント