Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
マップのGLOCKキル平均
2.26671.4429
マップのM4A1キル平均
9.06674.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
59.716.3
マップのGLOCKキル平均
2.26671.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.63.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
13.32
マップのスモーク投擲平均
15.866714.8354
マップのGalilキル平均
4.53331.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.75.7
ATOX の Inferno での分析
ATOX は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ATOX の注目選手は Inferno で Zesta が 20 キルを挙げ、dobu が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6918 を与えました。
守備では、ATOX は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
TYLOO の Inferno での分析
Inferno は TYLOO にとって挑戦的な戦場となり、TYLOO は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
TYLOO の注目選手は Inferno で JamYoung が 10 キルを挙げ、Mercury が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TYLOO は総ダメージ 4276 を与えましたが、ATOX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、TYLOO は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント