記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:46s00:39s
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.45.4
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
37581012
ダメージ (合計/ラウンド)
41673
プレイヤースコア (ラウンド)
43991012
ショット (合計/ラウンド)
8616
ショット (合計/ラウンド)
8416
ダメージ (合計/ラウンド)
42773







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Dust II
83%
Nuke
50%
Mirage
50%
Vertigo
33%
Inferno
20%
Train
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Overpass
100%
2
2
Dust II
17%
6
0
Nuke
25%
4
6
Mirage
50%
10
0
Vertigo
0%
0
10
Inferno
20%
5
0
Train
0%
0
2
Ancient
33%
3
3
最後の5マップ
Overpass
0%
2
5
Dust II
100%
2
4
Nuke
75%
4
0
Mirage
0%
0
8
Vertigo
33%
3
2
Inferno
0%
6
1
Train
0%
0
0
Ancient
33%
3
0
情報
Map Analysis of TTC vs Feenix by the Bo3.gg Team
TTC の Inferno での分析
TTC は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TTC の注目選手は Inferno で syncD が 24 キルを挙げ、KrowNii が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10255 を与えました。
守備では、TTC は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Feenix の Inferno での分析
Inferno は Feenix にとって挑戦的な戦場となり、Feenix は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Feenix の注目選手は Inferno で wolfie が 19 キルを挙げ、husky が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Feenix は総ダメージ 9309 を与えましたが、TTC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Feenix は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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